Techniques et bonnes pratiques pour créer des designs visuels de qualité en réalité augmentée
Découvrez les conseils, astuces et bonnes pratiques pour créer des designs visuels de qualité en réalité augmentée.
Vous connaissez maintenant les bonnes pratiques de design visuel en réalité augmentée.
Design pour l’aire d’affichage : ces expériences étant destinées à être visionnées sur les appareils mobiles, il est important de tenir compte de l’échelle et du cadrage. Les compositions plus petites ont tendance à être plus lisibles.
Taille du participant : vous devez tenir compte du public cible et de sa taille afin de créer une expérience qu’il puisse visualiser facilement.
Lisibilité du texte : réfléchissez à la possibilité d’utiliser des polices en gras, des contours, une lueur externe ou des arrière-plans pour faire ressortir le texte de son environnement.
Réduction de l’encombrement : vous procurerez une expérience plus claire pour le participant en créant et en minutant les éléments indépendamment les uns des autres et en ne communiquant que ce qui est nécessaire, lorsque cela est nécessaire.
Échelle et proximité : notre cerveau est conçu pour nous permettre de nous déplacer dans un monde en 3D, de sorte que nous savons naturellement déterminer la taille et la distance d’un objet par rapport à notre corps. C’est pourquoi l’échelle et la proximité sont de précieux alliés dans la réalité augmentée.
Apprenez à orienter le regard dans l’espace 3D à l’aide des principes de design visuel.
Vous connaissez maintenant les techniques de design visuel en réalité augmentée.
Utilisation des principes de design lors de la création d’expériences spatialisées : une multitude de connaissances préalables en matière de design visuel sont là pour vous aider à créer des expériences AR réussies. La clé réside dans la création de hiérarchies visuelles claires pour que le participant sache où regarder en toute circonstance.
Contraste : c’est l’un des principaux outils à votre disposition. Tirez-en parti dans votre utilisation des couleurs, valeurs, formes, échelles, etc.
Espace négatif : c’est un autre moyen de créer un contraste visuel. Lorsque quelque chose est entouré de vide, le regard est naturellement attiré vers ce quelque chose.
Mouvement : un autre moyen efficace de créer du contraste dans l’espace 3D.
Visite d’un projet : la présentation d’un projet récent illustre la façon dont la superposition de différentes techniques de design visuel contribue à créer des expériences spatialisées plus claires.
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