preview of wood flooring generated in the substance engine

Peržiūrėkite „Substance“ tekstūras

Tekstūrų peržiūros priemonėje pateikiamos „„Substance“ Engine“ sukurtos tekstūros. Kiekvienai tekstūrai skirtas atskiras skirtukas, kuriame nurodytas tekstūros identifikatoriaus pavadinimas (apibrėžtas „Substance“).

screenshot of the parameters available for adjustement

„Substance“ Parametrai

Galite koreguoti šias vertes, dėl kurių paveiktos tekstūros iš karto atsinaujina. Taip galite matyti, kaip pasikeičia galutinis rezultatas. Galimos parinktys yra glaudžiai susijusios su medžiagos struktūra, todėl jos paprastai skiriasi priklausomai nuo failo.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Unikalios funkcijos

Pasinaudojus „„Substance“ Engine“, pakeitimus „Substance“failuose galima atlikti konverterio viduje. Rezultatai gali būti automatiškai taikomi „Thea“ medžiagai, kurią naudotojas gali peržiūrėti pagal įvairius nustatymus. Fiziniu pagrindu sukurtos medžiagos, sukurtos naudojant šabloną „Metallic/Roughness“, automatiškai konvertuojamos į jų atitikmenis „Thea“ medžiagų sistemoje. Be to, naudotojas gali kurti savo derinius, nors negarantuojama, kad rezultatas bus fiziškai tikslus. Taip pat palaikomas paketinis „Metallic/Roughness“ „Substance“ failų konvertavimas į „Thea“ medžiagas arba į „Thea“ medžiagų paketą.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey