„Adobe Substance 3D“, skirta „Maya“
„Substance“ 3D papildinys leidžia lengvai kurti tikroviškas medžiagas įkeliant, taikant ir derinant parametrines „Substance 3D Assets“ tiesiogiai programoje „Maya“.
„Substance“ 3D papildinys leidžia lengvai kurti tikroviškas medžiagas įkeliant, taikant ir derinant parametrines „Substance 3D Assets“ tiesiogiai programoje „Maya“.
Nesvarbu, ar dirbate su animacija, ar su vizualiniais efektais, „Substance“ 3D papildinys programoje „Maya“ užtikrina sklandžią patirtį ir optimizuotas funkcijas didesniam produktyvumui pasiekti.
Nekantraujame pamatyti, kokią kūrybingą patirtį sukursite naudodami „Adobe Substance 3D“ medžiagas.
„Substance“ parametrai leidžia atnaujinti tekstūras realiuoju laiku tiesiogiai „Maya“ peržiūros srityje.
Gaukite prieigą prie daugiau nei 10 tūkst. aukštos kokybės derinamų ir eksportuoti paruoštų 4K medžiagų su išankstiniais nustatymais „Substance 3D Assets“ bibliotekoje.
Galite tyrinėti bendruomenės teikiamus išteklius bendruomenės išteklių bibliotekoje. „Substance 3D Assets“ platformoje yra didžiulė biblioteka, kurioje yra aukštos kokybės PBR paruoštų „Substance“ medžiagų ir kuri per „Substance“ papildinį pasiekiama tiesiogiai „Maya“. Šiuos pritaikomus „Substance“ failus galima lengvai pritaikyti įvairiems projektams.
Nesvarbu, ar dirbate mados, sportinės aprangos, interjero dizaino ir vizualizavimo srityje, ar kuriate kostiumus filmams ir žaidimams. Fizinio dydžio funkcija programoje „Maya“ leidžia naudoti tokio pat dydžio skaitmenines medžiagas, kaip ir jų fiziniai atitikmenys, ir dėti jas ant savo modelių plytelėmis arba kartoti ant tinkamo dydžio modelių.