Išbandykite „Substance 3D“ funkcijas.
Sužinokite, kokius įrankius ir metodus galite naudoti 3D ištekliams ir vaizdams kurti.
Sužinokite, kokius įrankius ir metodus galite naudoti 3D ištekliams ir vaizdams kurti.
Nuo išmaniųjų medžiagų kaip pagrindo iki visiškai pritaikomų tekstūrų kūrinių – „Painter“ suteikia galimybę visiškai valdyti tekstūrų piešimą.
Naudodami tokias medžiagas kaip plastikas, audiniai, mediena, metalai ir kt., tekstūruokite išmaniau ir greičiau.
Kaukėmis užmaskuokite objekto dalis, kad ant modelio paviršiaus galėtumėte tiksliai sluoksniuoti įvairias medžiagas, lipdukus ir efektus.
„Painter“ sluoksniais pagrįsta piešimo vartotojo sąsaja suteikia galimybę lengvai kartoti, redaguoti ir keisti. Greičiau kurkite unikalias tekstūras arba tyrinėkite kūrybinius pasirinkimus.
Pikselių tikslumu pridėkite tekstūrų detalių, pvz., dygsnių, siūlių ir suvirinimo linijų.
Atspauskite vaizdą ant tinklelio. Pridėkite tekstą arba nedidelius, nebrangius paviršiaus elementus, pvz., dėmes ir įtrūkimus.
Nustatykite medžiagos mastelį, kad tiksliai suderintumėte jos išvaizdą ir proporcijas 3D paviršiuose.
„Painter“ palaiko kelių plytelių piešimą (UDIMs), „Python“ scenarijus ir atitinka VFX nuorodos platformą.
Importuojant modelius į „Painter“, UV salos generuojamos automatiškai, net jei objektas anksčiau nebuvo sukurtas.
Lengvai paruoškite modelį tekstūravimui, naudodami intuityvią integruotą sąsają.
Padidinkite tekstūrų tikroviškumą naudodami detalias, vientisas medžiagas.
Su „OpenColorIO“ – filmų ir animacijos standartu – užtikrinkite vienodą išvaizdą trečiosios šalies programose: nuo išteklių importavimo iki eksportuotų tekstūrų spalvų rodymo ekrane.
Naudokite „Sampler“ funkciją „Image to Material“ ir paverskite nuotraukas arba realaus pasaulio paviršių nuskaitymus išsamiomis medžiagomis.
Naudodami integruotą fotogrametriją nufotografuokite objektą ir leiskite programai „Sampler“ sukurti jo 3D modelį naudojant 3D fiksavimo funkciją.
Generuokite raštus ir tekstūras iš tekstinių komandų, kurias naudoja „Adobe Firefly“.
3D išteklių bibliotekoje yra pasaulinio lygio išteklių įvairioms pramonės šakoms, įskaitant modelius, medžiagas ir apšvietimą, o naujos kolekcijos nuolat papildomos.
Derinkite atmosferos ir gamtinius efektus, pvz., sniegą ar samanas, arba sumaišykite audinius, raštus ir nuskaitytas medžiagas su kitomis esamomis medžiagomis.
Nustatykite medžiagos mastelį, kad tiksliai suderintumėte jos išvaizdą ir proporcijas 3D paviršiuose.
Generuokite scenų fonus iš tekstinių komandų, kurias palaiko „Adobe Firefly“.
Naudokite funkciją „Match Image“, kad automatiškai nustatytumėte fono vaizdo perspektyvą ir apšvietimą ir atnaujintumėte sceną pagal juos.
„Stager“ palaiko daugelį CAD failų tipų. Modifikuokite CAD importą naudodami tokius nustatymus kaip glaudus sujungtų formų išdėstymas („tesselation“), UV generavimas ir kt.
Sukurkite vaizdo animaciją, rodančią gaminį iš visų pusių. Paprasčiausiai prie objekto pridėkite modelių animacijos išankstinį nustatymą, tada atvaizduokite sceną.
3D išteklių bibliotekoje yra pasaulinio lygio išteklių įvairioms pramonės šakoms, įskaitant modelius, medžiagas ir apšvietimą, o naujos kolekcijos nuolat papildomos.
Valdykite, kurie objektai sąveikauja su fiziniu susidūrimo suvokimu padėties nustatymo ir transformacijos metu.
Naudojamas vaizdiniams efektams kurti šimtuose filmų ir televizijos laidų, Kino meno ir mokslo akademija keturiems „Designer“ kūrėjams skyrė mokslo ir technikos apdovanojimą.
Kurkite unikalias medžiagas naudodami lanksčią „Designer“ mazgais pagrįstą darbo eigą. Vėliau kiekvieną žingsnį galima koreguoti ir keisti, kad atsirastų begalė galimybių.
Naudokite parametrinius filtrus, kad sujungtumėte ir pakeistumėte kelias tekstūras ir medžiagas ir sukurtumėte kažką visiškai naujo.
Saugokite ir perkelkite didelį kiekį iš anksto sukonfigūruotų parametrų rinkinio verčių, kurdami išankstinius parametrų nustatymus.
Lengvai paruoškite modelį tekstūravimui, naudodami intuityvią integruotą sąsają.
Sukonfigūruokite „Designer“, kad galėtumėte valdyti spalvas naudodami „OpenColorIO“ (OCIO) arba „Adobe Color Engine“ (ACE), ir spalvos būtų vienodos įvairiose programose.
Be trikdžių keiskite režimus, kad jie atitiktų jūsų pageidavimus arba konkretaus 3D projekto modelio poreikius.
Organiškai kurkite, lyginkite ir formuokite su tikro molio įkvėptais skaitmeninio 3D formavimo įrankiais.
Naudodami parametrinius šablonus kurkite aiškias, ryškias formas. Lengvai pridėkite ir kirpkite paprastas figūras, kad sukurtumėte sudėtingus modelius.
„Modeler“ palaiko patikimą eksportavimą į standartinius 3D failų formatus. Pagreitinkite darbo eigą naudodami išankstines eksporto nuostatas.
Dirbkite efektyviai ir tiksliai su šiais integruotais įrankiais, skirtais sudėtingiems objektams ar itin detaliems darbams.
Peržiūrėkite savo modelį HD formatu, naudodami kameras, reguliuojamą apšvietimą ir realaus laiko spindulių sekimą.
„3D Assets“ biblioteką sudaro pasaulinio lygio menininkų sukurti modeliai, medžiagos ir IBL apšvietimas.
Daugelis medžiagų ir modelių turi iš anksto sukonfigūruotus išankstinius nustatymus, todėl juos galima dar labiau keisti ir pritaikyti.
Vienu spustelėjimu išsiųskite bet kokius norimus išteklius iš „Assets“ bibliotekos tiesiai į pasirinktą „Substance 3D“ programą.
Naudokite išteklius bet kur, kur tik jums reikia, įskaitant „Cinema4D“, „Maya“, „Blender“ ir kt.
Drąsiai statykite, poruokite ir montuokite išteklius iš bibliotekos. Visi ištekliai atitinka aukščiausius „Adobe“ kokybės standartus.
Išteklių biblioteka sudaryta iš daugiau kaip 40 skirtingų kolekcijų, suskirstytų pagal temas ir pramonės šakas, ir reguliariai papildoma naujomis kolekcijomis.
Sužinokite, kaip naudotis „Substance 3D“ įrankiais ir funkcijomis, o tada išbandykite juos patys.
Sukurkite tekstūras
3D modeliai iš nuotraukų
3D simboliai
Mados dizainas
architektūros modeliuose;
3D produktų dizainas
3D automobilio dizainas