Architektūros paskirtis – tarnauti žmonėms projektuojant suformuotą aplinką. Tačiau šią funkciją architektai kasdien turi atlikti blaškydamiesi į įvairias puses dėl skirtingų ir dažnai vienas kitam prieštaraujančių praktinių reikalavimų – dėl pradines koncepcijas keičiančių klientų, rūpesčių dėl tvarumo ir net elementarių griežtų terminų. Šie ir daugelis kitų veiksnių gali turėti lemiamos įtakos galutiniam architektūros projekto rezultatui.
Laimei, pasitelkus 3D įrankius architektūrinio darbo proceso metu galima įvykdyti daugelį šių reikalavimų.
Savaime suprantama, įgyvendinant bet kokį architektūrinį sumanymą, svarbiausia yra kokybė. Architektas kiekvieną kartą turi pateikti geriausią įmanomą rezultatą. Šiuo atveju nepakeičiami 3D įrankiai, siūlomi su „Adobe Substance 3D“ įrankių rinkiniu. Jie leidžia architektams kurti visiškai fotorealistinius vaizdus. Sukurtus išteklius galima lengvai įterpti į visą 3D aplinką ir pristatyti projektus su visu kontekstu.
Ne mažiau svarbūs architekto darbo veiksniai yra greitis ir gebėjimas reaguoti į besikeičiančius reikalavimus. 3D įrankiai ir šiuo atveju siūlo daug naudingų sprendimų. „Substance 3D“ įrankių rinkinys suteikia architektams galimybę lengvai ir greitai kurti bei modifikuoti išteklius pagal poreikį. Be to, „Substance 3D“ išteklių bibliotekoje yra daugybė paruoštų naudoti 3D modelių ir medžiagų.
3D vizualizacija realiuoju laiku, įskaitant virtualiąją ir papildytąją realybę, vis dažniau tampa pagrindiniu architektūros projektų pristatymo būdu, todėl „Adobe“ daug dėmesio skiria 3D įrankių, kurie suteikia galimybę architektams padidinti architektūros vizualizacijos projektų efektyvumą, lankstumą ir tikroviškumą, pasiūlai.