3D baldų modeliavimas – tai procesas, kurio menininkai ir dizaineriai laikosi kurdami skaitmenines baldų iteracijas naudodami
3D projektavimo programinę įrangą. 3D baldai naudojami kaip dekoracijos vaizdo žaidimuose ir animaciniuose filmuose, taip pat turi daug praktinio pritaikymo gamyboje, dizaine, architektūroje, produktų rinkodaroje ir elektroninėje prekyboje.
3D baldų projektavimui tinka bet kuri 3D programinė įranga, turinti įrankių, padedančių modeliuoti kietąjį paviršių. Istoriškai CAD programinę įrangą renkasi architektai ir dauguma gamybos specialistų, o VFX ir žaidimų menininkai dažniausiai naudoja tokią programinę įrangą kaip „Maya“, „3DSMax“ ir
„Adobe Substance 3D Painter“, kuri puikiai tinka baldų tekstūroms ir medžiagoms kurti.
Norint projektuoti baldus, reikia 3D projektavimo programinės įrangos, puikių etalonų ir gebėjimo vizualizuoti. Jei nenaudojate jau esamų išteklių iš turinio bibliotekos, turėsite sumodeliuoti tinklelį, pridėti medžiagų ir tekstūrų, tada atvaizduoti galutinius vaizdus. Kai kurie menininkai naudoja realaus pasaulio etalonus, kad galėtų skaitmeniniu būdu atkurti baldus. Tačiau jei kuriate naujus, dar niekada negamintus daiktus, galbūt norėsite sukurti daug iteracijų 3D formatu, kad padėtumėte įtvirtinti savo dizainą.