#234D37
Kaip kurti meno kūrinius naudojantis 3D meno kūrimo priemone „Adobe Substance 3D“?
Perkelkite savo meną į kitą – 3D – dimensiją. Kurkite realistiškus 3D vaizdus ir atvaizduokite ką tik panorėję su „Adobe Substance 3D“ programų galia.
Kas yra 3D menas?
3D menas – tai puikus techninių įgūdžių ir meninio kūrybiškumo derinys. 3D menininkai naudoja programinę įrangą, kad imituotų tikrąjį pasaulį visais trimis matmenimis. Šis procesas paprastai pradedamas nuo 3D objekto formos kūrimo arba modeliavimo. Menininkai suteikia modeliui gyvybę tekstūruodami jo paviršių ir prie jo pridėdami medžiagų. Taip galima sukurti ištisus personažus, aplinką ir scenas, o paskui juos atvaizduoti animacijoje arba nejudančiuose vaizduose.
Kaip kurti 3D meną su „Adobe“.
3D menas – tai puikus techninių įgūdžių ir meninio kūrybiškumo derinys. 3D menininkai naudoja programinę įrangą, kad imituotų tikrąjį pasaulį visais trimis matmenimis. Šis procesas paprastai pradedamas nuo 3D objekto formos kūrimo arba modeliavimo. Menininkai suteikia modeliui gyvybę tekstūruodami jo paviršių ir prie jo pridėdami medžiagų. Taip galima sukurti ištisus personažus, aplinką ir scenas, o paskui juos atvaizduoti animacijoje arba nejudančiuose vaizduose.
1 žingsnis: įdiekite „Substance 3D“ programas savo įrenginyje.
Kitas jūsų 3D kūrinys prasideda nuo prieigos prie tinkamų įrankių. Prenumeruokite šiandien ir 30 dienų nemokamai išbandykite „Adobe Substance 3D“.
2 žingsnis: sukurkite naują projektą programoje „Substance 3D Modeler“ arba pasirinkite modelį iš „Substance 3D Assets“ išteklių bibliotekos.
Bibliotekoje „Adobe Substance 3D Assets“ yra tūkstančiai modelių, šviesų ir medžiagų, kurios padės jums pradėti dirbti. Naudoti iš anksto paruoštus profesionalių 3D menininkų kuruojamus išteklius yra taip pat paprasta, kaip atsisiųsti, importuoti ir kurti. Kartais jūsų tikslams gali prireikti ko nors konkretesnio, tuomet gali padėti „Substance 3D Modeler“. Naudodamiesi „Modeler“ galite lipdyti 3D objektus iš skaitmeninio molio, kad 3D kūrimas būtų natūralus ir praktiškas.
3 žingsnis: tekstūruokite ir pridėkite medžiagų prie modelio naudodami „Substance 3D Painter“.
Kai turėsite tinkamą modelį, suteikite jam gyvybės ir spalvų. 3D modeliavimo srityje šis procesas vadinamas tekstūravimu. Taip pat galite naudoti išteklius, vadinamus medžiaga, kad greitai pritaikytumėte vaizdo duomenis savo modelio paviršiui. „Substance 3D Painter“ yra puikus būdas tai atlikti. Importuokite savo modelį į „Painter“ ir pradėkite. Naudojant „Substance 3D Painter“ bet kuris 3D objektas gali tapti drobe.
4 žingsnis: inscenizuokite ir atvaizduokite savo modelį „Substance 3D Stager“ programoje, naudodami studijinį tobulą apšvietimą.
„Substance 3D Stager“ yra tarsi vidinė fotografijos studija. Tai puikus būdas inscenizuoti ir atvaizduoti galutinį savo kūrinio vaizdą. Jums nereikia būti studijinio apšvietimo profesionalu, nes „Stager“ turi daugybę jau įtrauktų apšvietimo parinkčių, kurias galite pridėti prie savo scenos. Galite išdėstyti modelius, pridėti lipdukų ir medžiagų ir kurti sceną. Pasirinkite tobulą kameros kampą, o kai būsite pasiruošę, „Stager“ atvaizduos jūsų sceną.
Pablo Muñoz Gómez vaizdai.
Kurkite ir dalinkitės savo 3D menu su „Substance 3D“.
Dabar, kai išbandėte „Substance 3D“ programų galią, esate pakeliui į dar nuostabesnių 3D projektų kūrimą. Toliau įvaldžius techninius įrankius, jūsų gebėjimai perkurti tikrovę 3D priemonėmis tik augs.
Dažnai užduodami klausimai
KĄ PIRMIAUSIA TURĖČIAU MODELIUOTI 3D FORMATU?
3D grožis yra tame, kad viskas įmanoma. Pradedantiesiems vertėtų pradėti nuo objektų, kuriuose naudojamos pagrindinės formos. Nesvarbu, ką kuriate, sukurti paprastų figūrų, kurios sudaro visumą, blokus yra puikus būdas pradėti.
KAIP KONVERTUOTI 2D VAIZDĄ Į 3D?
2D vaizdus galima konvertuoti į 3D objektus. Kaip „Substance 3D“ kolekcijos dalį, galite naudoti „Adobe Substance 3D Sampler“ ir konvertuoti vaizdus į objektus, medžiagas ir šviesas. Be to, 2D vaizdus ant bet kokio 3D objekto paviršiaus galite pritaikyti „Substance 3D Painter“ ir „Stager“, naudodami lipduko režimo funkciją.
KAIP PAVEIKSLĖLĮ PAVERSTI 3D PIEŠINIU?
Jei turite paveikslėlių seriją, kurioje pavaizduotos visos objekto pusės, naudodami „Adobe Substance 3D Sampler“ galite automatiškai paversti juos 3D modeliu. Kitu atveju galite naudoti paveikslėlį kaip atskaitos tašką formuodami objektą nuo nulio programoje „Substance 3D Modeler“.