dizainas
3DS failai.
Architektai, dizaineriai ir inžinieriai 3DS failus jau naudoja kelis dešimtmečius. Naudodami 3DS failus bet kuriame įrenginyje galite pasinaudoti 3D grafikos informacija. Sužinokite daugiau apie 3DS vaizdo failą, įprastus jo panaudojimo būdus ir kt.
Kas yra 3DS failas?
3DS failo plėtinys yra „3D Studio“ santrumpa; jame saugoma informacija apie 3D vektorinės grafikos struktūrą. Tai apima tinklo duomenis, esminius požymius, informaciją apie fotoaparatą ir apšvietimą ir kt.
3DS yra senas dvejetainis failo formatas. Tai reiškia, kad jis ribojamas deskriptorių, o ne paties atvaizdo. Tačiau juo suteikiama galimybė greitai gauti failus, kai jie bendrinami.
3DS failo istorija.
.3ds failo plėtinys gyvuoja nuo 1990 m. Nepaisant platformos apribojimų, 3DS garsėjo atvaizdo kokybe ir detalumu.
Dešimtojo dešimtmečio viduryje 3DS pakeitė funkcionalesni .max failai, kurie buvo skirti naujesnėms „3DS max“ programinės įrangos versijoms. Nepaisant to, 3DS failai ir toliau dažnai naudojami 3D atvaizdams dėl santykinai mažo failo dydžio. Šiam failo formatui vis dar naudojamas dvejetainis kodas pasitelkiant duomenų dalis, leidžiančias programoms praleisti viską, ko jos neatpažįsta, nesugadinant likusios dalies.
Kam naudojami 3DS failai?
3DS yra jau ilgai gyvuojantis failo formatas, naudojamas animacijai dar nuo dešimtojo dešimtmečio pradžios. Bet kam konkrečiai jis naudojamas?
Importavimui ir eksportavimui.
3DS failai naudojami 3D modeliams iš vienos programinės įrangos perkelti į kitą.https://main--cc--adobecom.hlx.page/creativecloud/file-types/image/vector/3ds-file Kiekviename faile išsaugomos tik svarbiausios duomenų dalys, susijusios su geometrija, tekstūra ir apšvietimu. Taigi galite lengvai atkurti atvaizdus kituose kompiuteriuose, kuriuose veikia panaši programinė įranga.
Išteklių katalogai.
3DS failuose visi ištekliai saugomi kartu vienoje vietoje, kad juos būtų galima lengvai pasiimti ir panaudoti projekte. Dėl mažo failo dydžio jie yra patogūs animatoriams ir kūrėjams.
3DS failų privalumai ir trūkumai.
Svarstydami formatavimo galimybes, turėtumėte atsižvelgti į kelis 3DS privalumus ir trūkumus.
3DS failų privalumai.
- 3DS failai gali saugoti informaciją net apie sudėtingiausias formas ir dizainą, naudodami dvejetainio kodo dalis, o ne tekstą. Dėl šios priežasties failai užima nedaug vietos ir gali būti greičiau perkeliami.
- Nors 3DS formatas buvo pakeistas .max failo plėtiniu, jį vis dar palaiko daugybė 3D projektavimo programų.
- Tai rinkos standartas. Kaip vieni iš seniausių failų, galinčių saugoti 3D grafinę informaciją, šie failai yra vieni dažniausiai naudojamų tipų norint pakeisti skirtingus patentuotus formatus.
3DS failų trūkumai.
- Nepalaikomi kryptiniai šviesos šaltiniai. Tai ne visiems gali sukelti problemų, tačiau šis apribojimas akivaizdus trūkumas atsidavusiems 3D skulptoriams.
- Kadangi 3DS failai iš pradžių buvo naudojami DOS sistemoje, šis formatas yra ribotas ir kalbant apie pavadinimų suteikimo tvarką. Suteikiant pavadinimus naujiems failams jie negali būti ilgesni nei aštuonių simbolių, o tai gali būti sudėtinga, jei atkartojate to paties modelio versijas su nedideliais pakeitimais.
- Palyginti su naujesniais failų tipais, tokiais kaip MAX arba PRJ, 3DS išsaugo palyginti mažai informacijos apie objektą.
Kaip atidaryti 3DS failą.
Galite atidaryti 3DS failus naudodami daugybę palaikomų programų, skirtų „Windows“ ir „MacOS“. Tiesiog ieškokite failo pavadinimo ir dukart spustelėkite jį, tada iš kompiuterio pateikto parinkčių sąrašo pasirinkite programą, kurią norite naudoti.
Skirtingai nuo daugelio kitų atvaizdo failų tipų, 3DS failo negalite atidaryti žiniatinklio naršyklėje.
Kaip sukurti ir redaguoti 3DS failą.
Norėdami sukurti 3DS failą naudodami „Adobe Photoshop“, atlikite šiuos paprastus veiksmus:
- Sukurkite naują atvaizdo failą „Photoshop“ ir spustelėkite Save as (Išsaugoti kaip).
- Pasirodžiusiame langelyje meniu Format (Formatas) pasirinkite 3DS.
- Išsaugokite naują 3DS failą savo pasirinktoje vietoje.