Turite klausimų? Mes galime atsakyti
3D modeliavimo programinė įranga leidžia kurti trimačių objektų skaitmeninius atvaizdus. Programinė įranga matematiniais skaičiavimais imituoja gylį, apšvietimą, tekstūras ir kt. ir taip sukuria tikro 3D vaizdo įspūdį. Šiuos modelius galima naudoti įvairiose pramonės šakose.
Šiuo metu „Substance 3D Modeler“ nėra tinkama „macOS“ įrenginiams. Išsamus techninių reikalavimų sąrašas pateikiamas dokumentacijoje.
„Modeler“ palaiko daugumą standartinių 3D failų tipų, įskaitant OBJ, FBX, USD ir glTF. Išsamus palaikomų failų formatų sąrašas pateikiamas dokumentacijoje.
Pradedantieji gali vertinti „Modeler“ kaip tinkamą mokymuisi, nes čia nereikalaujama techninių žinių apie daugiakampius ir topologiją, kad būtų galima pradėti formuoti objektus. „Modeler“ siekia, kad 3D modeliavimas būtų toks natūralus, kaip skulptūrų kūrimas iš molio.
Jei norite importuot tinklelį į „Modeler“, meniu pasirinkite Failas > Importuoti tinklelį, arba paspauskite sparčiuosius klavišus ctrl + shift + m. „Modeler“ palaiko daugumą standartinių failų tipų, įskaitant OBJ, FBX, USD ir glTF. Taip pat galite importuoti bet kurią „Modeler“ sceną, kuri yra išsaugota kaip SMOD failas.