Unity에서 Adobe Substance 3D 사용하기
새롭게 재구성된 Unity용 Substance 3D 플러그인을 통해 Unity에서 Substance 파라메트릭 재질을 가져와 적용 및 수정할 수 있습니다.
새롭게 재구성된 Unity용 Substance 3D 플러그인을 통해 Unity에서 Substance 파라메트릭 재질을 가져와 적용 및 수정할 수 있습니다.
게임, 건축 시각화, 가상 현실 작업 시 Substance 재질을 사용하면 더욱 빠르게 작업하고 생산성을 높일 수 있습니다.
Adobe Substance 3D 재질로 몰입형 경험을 제작해 보세요.
Unity에서 SBSAR을 변경해 다양한 스타일을 빠르게 만들어 보세요.
Substance 매개 변수를 사용하면 편집기에서 또는 런타임에 텍스처를 실시간으로 업데이트 할 수 있습니다.
Unity Standard 및 Standard(정반사) 쉐이더 지원을 통해 Substance 3D Designer에서 물리 기반 Substance 3D 재질을 만든 후 가져와 자유롭게 변경해 보세요.
Substance 3D Assets 라이브러리의 사전 설정을 통해 내보낼 수 있는 10.000개 이상의 고품질 4K 재질을 이용해 보세요.
커뮤니티 에셋 라이브러리에서 커뮤니티 기고 에셋을 탐색할 수 있습니다.
Substance 3D Assets 플랫폼은 PBR용 고품질 Substance 재질이 포함된 방대한 라이브러리로, Substance 3D 플러그인을 통해 Unity에서 이용할 수 있습니다.
Substance 3D 파일은 맞춤화할 수 있으며, 다양한 프로젝트에 맞게 쉽게 조정할 수 있습니다.
Substance 3D 재질은 데스크탑, 모바일 등 대상에 맞게 해상도를 표시할 수 있습니다. Substance 재질의 해상도를 변경하면 즉시 반영됩니다.
C# 스크립트를 사용하여 런타임에 Substance 3D 재질을 업데이트할 수도 있습니다.
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