CLO에서 Adobe Substance 3D 사용하기
CLO Virtual Fashion은 3D 의상 시뮬레이션 기술의 글로벌 리더입니다. 15년 이상 동안 의상 시뮬레이션을 연구하고 개발해 온 CLO는 3D 가상 의상을 제작하는 툴이자 중요한 데이터를 제공하는 플랫폼을 설계했습니다.
Substance는 CLO 6.0. 이상 버전과 Marvelous Designer에 기본으로 통합되어 있습니다.
Substance 통합을 통해 CLO 사용자는 Substance 재질(SBSAR 파일)을 가져오고, CLO 소프트웨어에서 강력한 Substance 기능을 이용해 물리 기반 렌더링 기술로 텍스처와 재질을 사실적으로 표현할 수 있습니다.
재질 속성을 변경하고 편집하여 CLO 속성 편집기에서 다양한 버전의 디자인을 무제한으로 만들 수 있으므로 한층 수준 높은 3D 가상 시뮬레이션을 선보일 수 있습니다.
다양한 Substance 3D 재질을 가져올 수 있습니다. 파라메트릭 또는 스캔 기반의 재질을 가져오거나, Substance 3D Designer에서 처음부터 만들거나, Substance 3D Sampler에서 사진 또는 스캔 자료를 통해(자세한 내용은 튜토리얼 참조) 가져오거나, 간단한 Illustrator 파일(SVG 가져오기, Photoshop 또는 Illustrator에서 편집) 등 다양한 방식으로 원하는 재질을 가져올 수 있습니다. 활용 범위는 무한합니다.
Substance 3D Assets 라이브러리로 시작할 수도 있습니다. 수천 개의 사실적인 고급 Substance 3D 재질을 찾아보고 원하는 파라메트릭 필터 및 효과를 다운로드할 수 있습니다. 각 파일에는 많은 매개 변수와 사전 저장된 여러 버전이 포함되어 있으며, CLO에서 로드 가능합니다. Adobe Substance 3D 라이브러리는 CLO 속성 편집기에서 한 번의 클릭으로 열 수 있습니다. 재질 및 데칼(니트, 프린트, 우븐 원단, 자수 재질 등 의상에 디테일을 더하는 다양한 효과)의 패션 및 의류 고급 컬렉션과 디지털 가죽 컬렉션을 살펴보세요.
Substance 3D 재질을 CLO로 가져오면 Substance 3D 재질에 적용되거나 Substance 3D Sampler에서 자동으로 측정된 값에 따라 CLO 의상의 실제 크기에 맞게 자동으로 조정됩니다. CLO 의상에서 Substance 3D 재질을 자유롭게 변형해 보세요. Substance 재질의 사전 설정(단일 SBSAR 파일에 내장된 재질의 사전 저장된 버전)을 사용해 보고, 출력 해상도(최대 4K)를 선택하고, CLO 속성 편집기에서 Substance 3D 재질의 매개 변수 세트를 조정할 수 있습니다.
변형의 결과는 뷰포트에서 실시간으로 표시되므로 3D 가상 핏을 즉각적으로 확인할 수 있습니다. CLO의 V-Ray로 렌더링하거나 고급 재질 제작을 위해 디자인을 Adobe Substance 3D Painter로 가져올 수 있습니다.
Adobe Substance 3D Painter에 CLO 의상을 가져올 수 있습니다.
디테일을 더욱 사실적으로 표현하고 싶으신가요? CLO에서 모델을 Substance 3D Painter로 내보내 페인팅 디테일, 스마트 마스크, 스마트 재질을 추가하고 최종 디자인에 특정 텍스타일 기법과 효과를 재현할 수 있습니다.
Substance 3D Painter 통합 패스 추적기로 테스트를 렌더링하거나, 다양한 에셋을 취합하고 최종 장면을 구성하는 Substance 3D Stager 등 Adobe 에코시스템의 다른 애니메이션 또는 렌더링 툴로 모델을 내보내 최종 결과물을 완성할 수 있습니다.
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