3D 환경 디자인을 통한 공간 개념 제시

건축 인테리어, 사이니지, 평면 레이아웃, 리테일 스토어 등 다양한 공간의 프로토타입을 제작하고 시각화할 수 있습니다.

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2D와 3D로 실사와 같은 경험 제작

우리는 세상을 3차원으로 경험하므로 2D 다이어그램으로만 표현된 상황에서 의사 결정을 내리는 것이 어려울 수 있습니다. 디지털 환경에서 물리적 공간을 제작하면 검토자는 현재 보이는 상황을 더 잘 이해하고 의도한 목표에 잘 부합하는지 명확하게 이해할 수 있습니다. 아이디어를 신속하게 프로토타이핑하여 컨셉에 대한 일반적인 의미를 전달하거나 사실적인 요소와 실제 설정을 통합한 구체적인 컨셉을 얻을 수 있습니다.

제안된 요소를 3D 맥락에서 보는 것은 항목만 따로 보는 것과 비교하여 디자인 인식에 큰 차이를 만들 수 있습니다.

3D render of an environmental visualization of Earthly tent's location before an event 크레딧: Vladimir Petkovic, Adobe Dimension으로 렌더링된 장면, Marvelous Designer로 만든 텐트, 실제 행사 전에 텐트의 배치 모습을 시연하기 위한 용도로 만든 작품

공간 디자인을 3D로 제작하면 고객은 디자인 의도와 프로젝트 목표를 명확하게 이해할 수 있으므로 설득력을 높일 수 있습니다. 3D 디자인을 시각화하는 것은 고객에게 매우 중요합니다. 고객은 디자인이 실제 공간에서 어떻게 보이는지 보여주는 2D 목업을 검토나 승인 과정에 더 이상 사용하지 않을 수도 있습니다.

증강 현실은 컨셉이 물리적 환경에 잘 어울리는지 시각화하여 검토 프로세스를 더욱 간소화합니다. 실제 환경에서 모든 각도로 디자인을 보면 디자인이 주변 공간과 잘 어울리는지 확인할 수 있고, 크기가 공간에 맞지 않거나 제시된 위치에 배치할 때 어울리지 않는 디자인을 배제함으로써 비용이 많이 드는 제작 오류를 줄일 수 있습니다. 컨벤션 센터를 위한 브랜드 사이니지와 같은 요소를 디자인할 때 시행 착오를 줄이고 물리적 공간에 맞게 대상을 배치하고 모든 각도에서 볼 수 있습니다.

3D로 명확하게 디자인 컨셉 전달

Adobe Dimension에서 제안을 프로토타이핑하면 프로세스 가속화는 물론, 값비싼 공간 렌더링을 아웃소싱하지 않고도 컨셉 목업을 신속하게 만들 수 있습니다. 제공되는 툴을 사용하면 다양한 시점에서 바라본 컨셉의 각기 다른 복제 버전을 손쉽게 제시할 수 있습니다. 이에 따라 로고, 재질, 색상 등을 교체하여 디자인을 반복하는 작업도 수월합니다.
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최종 결과물을 더욱 사실적으로 부각

Ronan Mahon Image
크레딧: Ronan Mahon , Adobe Substance 3D 재질을 사용한 작품
3D 연습을 위해 Substance 3D Painter에서 3D 모델에 재질과 질감을 추가하여 개체 및 건축물에 사실적인 텍스처를 적용할 수 있습니다. Substance 3D Sampler를 사용하여 질감을 자유롭게 변경하고, Substance 3D Assets에서 제공하는 강력한 재질 라이브러리를 통해 필요한 질감을 가져옵니다. Adobe Stock에서 제공하는 3D 콘텐츠를 추가로 이용할 수 있습니다. 환경 모델 또는 건축 모델을 소싱하거나 제작하여 사무실이나 건물 등의 환경을 정확하게 표현할 수 있습니다. 브랜드 요소가 포함된 토트백과 같이 개체에 입혀진 천의 질감, 사이니지에 반사된 모양 등은 물리적 컨셉을 더욱 설득력 있게 표현해줍니다. 사실적인 개체와 렌더링된 장면을 결합하면 전체적인 디자인 의도를 명확하게 보여주고 설정을 정확하게 표현하여 이해 관계자와 클라이언트에게 깊은 인상을 줄 수 있습니다.
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Adobe 3D 및 AR 에코시스템에서 제공하는 툴을 사용하여 3D 에셋을 관리하고 편집할 때 발생하는 오류를 줄일 수 있습니다. 한 앱에서 다른 앱으로 에셋을 가져와 다양한 툴을 사용할 수 있어 디자인을 3D 전문가 또는 외부 에이전시에 아웃소싱하지 않아도 되므로 시간과 비용이 절약됩니다.

Adobe로 3D 환경 디자인 시작하기

초보자를 위한 이 튜토리얼을 통해 간단한 몇 단계만으로 독특한 환경을 사실적으로 재현할 수 있습니다.

  • Adobe Illustrator 또는 Photoshop에서 2D 요소 디자인
    원하는 2D 요소를 제작하는 데 가장 적합한 툴을 사용하세요. 그래픽과 로고를 생성하여 3D 개체에 배치하려면 Illustrator가 적합하고, 브랜드 이미지를 제작하거나 기존 사진을 편집하려면 Photoshop에서의 작업이 적합합니다.
  • Dimension에서 3D 제작 및 결합
    Adobe Stock 템플릿의 모델을 배치하거나 Dimension에 최적화된 Adobe Stock 에셋을 가져옵니다. 또는 다른 소스에서 모델을 가져옵니다. Dimension은 OBJ, Autodesk FBX, STL, SketchUp SKP 파일 포맷을 지원합니다.
  • Substance에서 다양한 버전의 3D 재질 만들기
    고급 사용자의 경우 Substance에서 재질과 페인트 질감을 모델에 추가하여 사실적인 효과를 만들고 원하는 모양을 얻습니다. Substance Alchemist를 사용하여 질감을 자유롭게 변경하거나 Substance 3D Assets에서 제공하는 강력한 라이브러리를 통해 질감을 가져옵니다. Substance는 건축물, 테이블, 가구 등 공간 디자인 표면에 사실감을 더해줍니다.

    a) 장면에 브랜드 로고와 같은 2D 요소를 포함하려면 3D 모델에 그래픽 또는 로고를 데칼 또는 칠의 형태로 배치한 다음, 레이어의 재질 속성을 조정하여 원하는 룩을 연출합니다.

    b) 모든 요소를 결합하여 전체 장면을 만들고 공간에 투영된 디자인을 묘사합니다.

    c) 배경 이미지를 변경하여 주변 공간에 따라 달라지는 “환경 디자인”을 보여줍니다. 스타터 에셋 패널 또는 Adobe Stock에서 배경 이미지를 선택하거나 자신이 보유한 이미지를 가져옵니다. 이미지 일치를 사용하여 배경 이미지를 기반으로 사실적인 3D 조명을 자동으로 생성하거나 환경 조명, 태양광 설정을 직접 조정합니다.
  • Dimension에서 3D 및 2D 결과물 공유
    a) 클라이언트, 이해 관계자, 다른 팀원이 필요한 경우 특정 요소를 손쉽게 편집할 수 있도록 제작한 장면 템플릿을 내보내고 공유합니다. 따라서 새로워진 브랜드 로고로 사이니지를 업데이트하는 등 필요에 따라 간편하게 업데이트할 수 있습니다.

    b) 이해 관계자가 검토하도록 웹 링크를 통해 360도 뷰(북마크된 카메라 각도 포함)로 2D 이미지를 렌더링하거나 3D 디자인을 게시합니다. 또한 360도 웹 뷰어를 나만의 포트폴리오 사이트에 임베드하여 작품을 선보일 수 있습니다.
  • Adobe Aero에서 증강 현실로 시각화
    a) 에셋을 Aero로 가져와 실제 환경에 배치된 제품을 선보일 수 있는 몰입형 경험을 제공하여 더욱 사실적으로 만듭니다. 무료 Aero 앱은 완전히 다른 방식으로 디자인과 상호 작용할 수 있는 매력적인 경험을 제공합니다.

    b) 다운로드 링크를 통해 AR 경험을 공유하거나 공간에 설치한 사진 또는 비디오를 촬영합니다. 동료 또는 클라이언트와 손쉽게 공유하고 즉시 피드백을 받을 수 있습니다.

Adobe Dimension으로 가능한 다양한 작업

관련 정보

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