게임 디자인을 위한 Substance 3D
점점 더 방대하고 복잡한 3D의 세계가 펼쳐지고 있습니다. 플레이어는 실제 세상에서처럼 도시를 거닐거나 전체 행성을 가로지를 수 있고, 게임 환경은 몰입감 넘치고 멋지게 구현됩니다. 게임은 자체의 플레이 기능이나 매력적인 메커니즘뿐만 아니라 예술미도 중요합니다.
최초의 3D 게임 디자인
최초의 3D 게임에 대한 논쟁이 있었습니다. 누군가는 와이어프레임 벡터 그래픽을 사용하여 3D 탱크를 렌더링한, 1980년대에 나온 Battlezone이 최초의 3D 게임이라고 하지만 사실상 탱크 자체는 2차원으로만 이동할 수 있었습니다. 또 다른 누군가는 1996년에 출시된 Quake가 최초의 3D 게임이라고 주장합니다. 방 위에 방으로 구성된 공간에서 플레이어가 진정으로 3D를 경험할 수 있었습니다. 그러나 3D에 대한 정의가 서로 달라 이 논쟁은 현재도 계속되고 있습니다.
시대가 바뀌면서 게임 업계는 큰 변화를 맞이했습니다.
게임 속 캐릭터 또한 중요하며, 갈수록 입체적이고 멋진 캐릭터가 많이 등장하고 있습니다. 이처럼 그럴듯하게 보이는 캐릭터를 만들기 위해서는 많은 노력이 필요합니다. 캐릭터에 실제와 같은 디테일을 생생하게 담아내야 합니다. 얼굴 표정, 의상은 물론 피부 표면을 부드럽거나 거칠게 하고, 해진 옷을 표현할 수도 있습니다. 이렇게 만들어진 게임 캐릭터는 이들이 사는 세상만큼이나 디테일하고 아름답습니다.
이러한 시각적 요소의 조합으로, 사람들의 감성을 자극하고 영화와 같은 3D 게임이 만들어집니다. 아직 현실 세계만큼 디테일하지는 않지만, 곧 현실 세계를 넘어설 만큼 사실적이고 멋진 세상이 만들어질 것입니다.
시각적 디테일이 풍부하고 몰입감 넘치는 3D 게임은 모두 비주얼 아티스트의 스킬과 노력 덕분에 이루어진 것입니다. 그러나 오늘날 게임의 시각적 품질을 높이는 또 다른 중요한 요소는 이러한 게임을 만드는 데 사용되는 소프트웨어 툴의 끊임없이 진화하는 정교한 기능입니다.
Adobe를 통해
탁월한 텍스처링 솔루션
"원본을 그대로 유지하면서 하나의 패키지로 구축, 페인팅 등 모든 작업이 가능하고, 간편하고 빠르게 반복 수정할 수 있습니다. 또한 PBR 사양의 광택 음영에 맞게 전체 설정을 변경할 수도 있죠. 이것이 바로 우리가 Substance Painter를 선택한 이유입니다."
— Brian Burnell, Respawn Entertainment
"Substance Designer를 사용하여 타일링 가능한 거의 모든 텍스처를 만들었습니다. 포르자 호라이즌 4의 거의 모든 아트 에셋은 Substance Designer 또는 Substance Painter를 통해 만들어진 것입니다."
— Don Arceta, Playground Games
모든 워크플로우를 위한 3D 게임 제작 툴
"Substance 툴셋 덕분에 소규모 팀인 우리가 고품질의 게임을 일정에 맞춰 출시할 수 있었습니다."
— Miro Vesterinen, Remedy Entertainment
"Substance 덕분에 1,500개의 재질을 수월하게 만들어 고대 그리스의 세계를 되살릴 수 있었습니다. 생산성이 크게 향상되었죠."
— Vincent Derozier, Ubisoft Quebec
최대 규모의 게임용 3D 에셋 라이브러리
Substance 3D 에셋 라이브러리는 비디오 게임 아티스트를 위한 수천 개의 파라메트릭 재질을 제공합니다. 각 재질은 개별적으로 변경할 수 있을 뿐 아니라 무한한 변형이 가능합니다. 다운로드 가능한 노드 그래프를 통해 재질의 구성 방식을 확인할 수 있으므로 스킬 향상에 큰 도움이 될 수 있습니다.
또한 라이브러리에는 1,000개 이상의 3D 모델이 포함되어 있으며, 각 모델은 일관된 토폴로지와 UV 제공을 위해 신중하게 선별되었습니다.
3D 에셋 라이브러리의 모든 에셋은 상업용 프로젝트의 구성 요소로 다운로드하고 변경할 수 있는 Substance 3D 구독에 포함되어 있습니다.
3D 게임 그 이상의 가능성
Substance 3D 툴셋은 텍스처링 애플리케이션을 넘어 계속해서 진화하고 향상된 기능을 제공합니다. Substance 3D Modeler는 데스크탑과 VR에서 모두 에셋 제작 방식의 새로운 표준이 될 것입니다. Substance 3D Stager를 통해 고품질 3D 장면 또는 포트폴리오의 레이아웃을 만들고 렌더링해 보시기 바랍니다.
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