사용하기 쉬운 퍼포먼스 캡처 기술을 사용하여 생동감 넘치는 캐릭터 만들기
쉬는 포즈 설정
먼저 카메라 앞에 앉아 머리가 프레임 중앙에 들어오도록 하세요. Character Animator가 얼굴에 추적점을 할당하게 됩니다.
퍼펫 선택
Character Animator에는 퍼펫이라고 하는 다양한 캐릭터가 템플릿으로 포함되어 있으며 이러한 퍼펫을 선택해 빠르게 작업을 시작할 수 있습니다.
캐릭터 사용자 정의
Character Animator 퍼펫은 모든 요소를 사용자 정의할 수 있습니다. 캐릭터를 세부 조정하거나 Adobe Illustrator 또는 Photoshop에서 캐릭터를 직접 만들어 보세요.
음성과 동작 캡처
머신 러닝이 탑재된 Character Animator는 작성자의 턱, 눈, 귀 및 눈동자의 움직임을 추적할 수 있습니다. 머리를 움직이면 퍼펫의 머리도 따라 움직이고, 마이크에 대고 말하면, 퍼펫은 실시간으로 립싱크하거나 기록된 오디오를 모방하게 됩니다.
디지털 캐릭터에 신체 움직임 추가
애니메이션 리그 설정
퍼펫의 엉덩이, 무릎 및 다른 관절 각도에 태그를 지정할 수 있습니다. 이러한 포인트를 배치하면 애니메이션 리그가 사람의 움직임을 퍼펫에 추가합니다.
물리학 사용자 정의
디지털 캐릭터의 머리카락, 옷 및 액세서리가 물리 법칙에 반응하는 방식을 제어할 수 있습니다. Character Animator를 사용하면 중력과 바람의 영향을 캐릭터에 적용하고 여러 시각 효과(VFX)를 추가할 수 있습니다.
https://www.adobe.com/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/creative-cloud-64.svg
다른 Adobe Creative Cloud 앱에서 에셋 가져오기
다른 Creative Cloud 앱과 긴밀하게 통합되어 있으므로 Illustrator 또는 Photoshop에서 작성한 에셋을 Character Animator로 직접 가져와 캐릭터가 상호 작용할 배경, 도구 등을 만들 수 있습니다.
간편해진 모캡: 시작부터 완성까지 간편해진 캐릭터 애니메이션
이 간편한 실시간 프로세스를 사용하여 작성자의 움직임을 그대로 캐릭터 애니메이션에 적용할 수 있습니다.
- 캡처 준비:
Character Animator가 작성자의 얼굴 부위를 매핑할 수 있도록 정면을 응시하고 앉습니다. - 애니메이션 적용:
퍼펫을 선택하고 말하기를 시작합니다. 머리를 움직이면, 퍼펫도 따라 머리를 움직이게 됩니다. - 사용자 정의:
사전에 제공된 퍼펫을 사용자 정의하거나 퍼펫을 직접 만듭니다. - 동작 적용:
퍼펫이 걷고 점프하거나 다른 전신 동작을 할 수 있도록 애니메이션 리그를 설정합니다. - 동작 향상:
물리학 옵션을 사용자 정의하고 몸동작을 조금씩 변경하면서 다른 시각 효과를 추가합니다.
튜토리얼을 통해 더욱 정교한 애니메이션 제작법 배우기
디지털 캐릭터를 처음부터 만드는 방법부터 생동감 있는 캐릭터로 만드는 방법에 대한 팁에 이르기까지 Character Animator를 사용하여 제작할 수 있는 다양한 가능성을 직접 확인할 수 있습니다.
걷는 캐릭터 만들기
기본적인 애니메이션 리그를 설정하고, 개별 신체 부위에 태그를 지정한 다음 애니메이션을 적용하여 사람과 같은 동작과 사실적인 신체 역학을 캐릭터에 적용하는 방법을 살펴봅니다.
Adobe Character Animator를 이용한 퍼펫 애니메이션
Character Animator에서 사실적으로 움직이는 퍼펫 제작에 대한 심층 가이드를 활용해 보세요.