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초보자

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Adobe Dimension에서 환경 색상, 조명 및 반사 설정

Dimension에서 완벽한 제품 이미지 또는 디자인 스테이지를 만들어 보세요. 색상, 조명, 반사 옵션 등 환경을 자유롭게 변경할 수 있습니다.

학습한 내용: 반사 효과, 조명 및 색상을 조정하여 자유롭게 장면 배경 변경

환경은 각 Dimension 장면의 일부분으로, 배경, 조명 및 개체 주위 공간인 지표 평면을 포함합니다. 환경의 변경 내용은 전체적으로 적용되며 장면의 모든 개체에 영향을 줍니다.

배경 편집

  • 환경 선택

  • 배경 견본 클릭

  • 색상 피커를 사용하여 색상 선택 또는 배경으로 사용할 이미지 설정

렌더링 미리보기

렌더링 미리보기를 활성화하여 부드러운 그림자, 반사, 빛나는 재질, 깊이 효과 등 고급 렌더링 효과를 확인합니다.

지표 반사 추가

  • 환경 선택

  • 지표 평면 옵션 활성화

  • 반사 불투명도 및 반사 거칠기를 결합하여 다양한 유형의 지표 반사 효과 적용

3D 장면에서 조명 설정

Dimension은 물리적 기반 렌더링(PBR)을 사용하므로 실제 환경을 모방합니다. 조명, 재질 및 카메라는 최종 모양에 영향을 줍니다. Dimension에서 사용할 수 있는 조명 유형은 다음과 같습니다.

  • 환경 조명은 360도 구형 파노라마 이미지로 장면 주위를 감싸고 모든 픽셀의 안쪽으로 빛을 투영합니다. 장면은 한 번에 하나의 환경 조명만 포함할 수 있습니다.

  • 직접 조명은 한 방향에서만 조준하지만 여러 개를 추가하고 결합하여 원하는 대로 조명 설정을 만들 수 있습니다.

  • 재질은 광선 속성을 가질 수 있으므로 빛을 발산할 수 있습니다. 빛나는 재질을 개체 위에 배치할 수 있으며 3D 장면에 표시됩니다.


컨트리뷰터

Jeanette Mathews

2020년 5월 18일