Dimension에서 완벽한 제품 이미지 또는 디자인 스테이지를 만들어 보세요. 색상, 조명, 반사 옵션 등 환경을 자유롭게 변경할 수 있습니다.
학습한 내용: 반사 효과, 조명 및 색상을 조정하여 자유롭게 장면 배경 변경
환경은 각 Dimension 장면의 일부분으로, 배경, 조명 및 개체 주위 공간인 지표 평면을 포함합니다. 환경의 변경 내용은 전체적으로 적용되며 장면의 모든 개체에 영향을 줍니다.
배경 편집
환경 선택
배경 견본 클릭
색상 피커를 사용하여 색상 선택 또는 배경으로 사용할 이미지 설정
렌더링 미리보기
렌더링 미리보기를 활성화하여 부드러운 그림자, 반사, 빛나는 재질, 깊이 효과 등 고급 렌더링 효과를 확인합니다.
지표 반사 추가
환경 선택
지표 평면 옵션 활성화
반사 불투명도 및 반사 거칠기를 결합하여 다양한 유형의 지표 반사 효과 적용
3D 장면에서 조명 설정
Dimension은 물리적 기반 렌더링(PBR)을 사용하므로 실제 환경을 모방합니다. 조명, 재질 및 카메라는 최종 모양에 영향을 줍니다. Dimension에서 사용할 수 있는 조명 유형은 다음과 같습니다.
환경 조명은 360도 구형 파노라마 이미지로 장면 주위를 감싸고 모든 픽셀의 안쪽으로 빛을 투영합니다. 장면은 한 번에 하나의 환경 조명만 포함할 수 있습니다.
직접 조명은 한 방향에서만 조준하지만 여러 개를 추가하고 결합하여 원하는 대로 조명 설정을 만들 수 있습니다.
재질은 광선 속성을 가질 수 있으므로 빛을 발산할 수 있습니다. 빛나는 재질을 개체 위에 배치할 수 있으며 3D 장면에 표시됩니다.