튜토리얼 문서

초보자

4분

카메라 보기 변경

Dimension에서 장면을 스테이징하고 필드 심도와 같은 효과를 연출하는 등 가상 카메라를 제어하여 최종 이미지를 완성하는 방법을 살펴보세요.

학습한 내용: 3D 장면에서 가상 카메라 이동

카메라 툴

가상 카메라를 사용하여 3D 장면 보기를 제어합니다. 툴을 사용하려면 툴바에서 활성화하거나 단축키를 사용한 다음 캔버스를 클릭하고 드래그합니다.

  • 궤도 툴을 사용하여 카메라를 호 모양으로 이동

  • 팬 툴을 사용하여 카메라를 위, 아래, 왼쪽, 아래쪽으로 이동

  • 이동 툴을 사용하여 카메라를 앞으로 또는 뒤로 이동

마우스 및 키보드 단축키

마우스와 키보드 단축키를 사용하여 빠르게 보기를 제어합니다. 기본 단축키는 다음과 같습니다.

  • 키보드

    • 궤도: 1

    • 팬: 2

    • 이동: 3

  • 마우스

    • 오른쪽 마우스: 궤도

    • 가운데 마우스: 팬

    • 스크롤 휠: 이동

카메라 프레임 설정

프레임 작업을 통해 카메라를 빠르게 이동하여 원하는 개체만 볼 수 있습니다.

  • 보려는 개체 선택

  • 프레임 작업 또는 단축키 F 사용

사용 내역을 통해 카메라 움직임 실행 취소

편집 내역에 영향을 주지 않으면서 카메라 움직임을 실행 취소할 수 있습니다.

책갈피 저장

카메라 책갈피를 사용하여 장면의 현재 보기를 빠르게 저장하고 나중에 해당 보기로 손쉽게 돌아갈 수 있습니다.

  • 카메라 책갈피 메뉴 열기

  • 책갈피 추가 버튼을 사용하여 보기를 책갈피로 저장

  • 책갈피 이름을 클릭하여 카메라를 저장된 보기로 이동

시야

카메라 시야를 변경하여 아이소메트릭 또는 어안 렌즈와 같은 다양한 원근 효과를 얻을 수 있습니다.

  • 장면 패널에서 카메라 개체 선택

  • 속성 패널에서 시야 속성 조정

카메라의 포커스 제어

가상 카메라를 사용하여 포커스 영역을 선택하고 포커스 밖 영역에 흐림을 추가해 필드 심도 효과를 만들 수 있습니다.

  • 장면 패널에서 카메라 개체 선택

  • 속성 패널에서 포커스 속성 켜기

  • 가장 가까운 개체가 자동으로 현재 카메라 보기에 초점이 맞춰짐

  • 속성 패널에서 포커스 지점 설정 작업 클릭

  • 캔버스에서 다른 개체를 클릭하여 새로운 포커스 지점 설정

  • 속성 패널에서 흐림을 조정하여 포커스 효과의 강도 제어


컨트리뷰터

Jeanette Mathews

2022년 8월 25일