Dimension에서 장면을 스테이징하고 필드 심도와 같은 효과를 연출하는 등 가상 카메라를 제어하여 최종 이미지를 완성하는 방법을 살펴보세요.
학습한 내용: 3D 장면에서 가상 카메라 이동
카메라 툴
가상 카메라를 사용하여 3D 장면 보기를 제어합니다. 툴을 사용하려면 툴바에서 활성화하거나 단축키를 사용한 다음 캔버스를 클릭하고 드래그합니다.
궤도 툴을 사용하여 카메라를 호 모양으로 이동
팬 툴을 사용하여 카메라를 위, 아래, 왼쪽, 아래쪽으로 이동
이동 툴을 사용하여 카메라를 앞으로 또는 뒤로 이동
마우스 및 키보드 단축키
마우스와 키보드 단축키를 사용하여 빠르게 보기를 제어합니다. 기본 단축키는 다음과 같습니다.
키보드
궤도: 1
팬: 2
이동: 3
마우스
오른쪽 마우스: 궤도
가운데 마우스: 팬
스크롤 휠: 이동
카메라 프레임 설정
프레임 작업을 통해 카메라를 빠르게 이동하여 원하는 개체만 볼 수 있습니다.
보려는 개체 선택
프레임 작업 또는 단축키 F 사용
사용 내역을 통해 카메라 움직임 실행 취소
편집 내역에 영향을 주지 않으면서 카메라 움직임을 실행 취소할 수 있습니다.
책갈피 저장
카메라 책갈피를 사용하여 장면의 현재 보기를 빠르게 저장하고 나중에 해당 보기로 손쉽게 돌아갈 수 있습니다.
카메라 책갈피 메뉴 열기
책갈피 추가 버튼을 사용하여 보기를 책갈피로 저장
책갈피 이름을 클릭하여 카메라를 저장된 보기로 이동
시야
카메라 시야를 변경하여 아이소메트릭 또는 어안 렌즈와 같은 다양한 원근 효과를 얻을 수 있습니다.
장면 패널에서 카메라 개체 선택
속성 패널에서 시야 속성 조정
카메라의 포커스 제어
가상 카메라를 사용하여 포커스 영역을 선택하고 포커스 밖 영역에 흐림을 추가해 필드 심도 효과를 만들 수 있습니다.
장면 패널에서 카메라 개체 선택
속성 패널에서 포커스 속성 켜기
가장 가까운 개체가 자동으로 현재 카메라 보기에 초점이 맞춰짐
속성 패널에서 포커스 지점 설정 작업 클릭
캔버스에서 다른 개체를 클릭하여 새로운 포커스 지점 설정
속성 패널에서 흐림을 조정하여 포커스 효과의 강도 제어