Dimension에서 3D 개체 이동, 회전, 비율 조정, 서로 스냅하는 등 개체를 정렬하는 기본적인 방법을 살펴보세요.
학습한 내용: 3D 개체 선택 및 위치 조정
3D에서 개체 위치 조정
3D에서 개체는 세로(Y), 가로(X), 깊이(Z) 좌표를 가집니다. 개체가 앞 또는 뒤에 표시되는 여부는 3D 좌표와 카메라의 현재 보기를 통해 제어됩니다.
개체 선택
개체를 선택하는 두 가지 방법은 다음과 같습니다.
장면 패널에서 개체 클릭
선택 툴을 활성화한 다음 캔버스에서 개체 클릭
선택 툴 사용
선택 툴은 개체를 정렬하는 기본 툴입니다. 이 툴을 사용하면 개체를 이동하거나 회전하거나 비율을 조정하는 등 대부분의 변형을 할 수 있습니다. 선택 툴을 사용하려면 먼저 툴바에서 이 툴을 활성화하거나 기본 단축키 V를 사용합니다.
선택 툴 활성화(기본 단축키 V)
피벗 핸들을 클릭하여 표면을 따라 개체 이동
화살표 핸들을 클릭하고 드래그하여 개체 이동
원 핸들을 클릭하고 드래그하여 개체 회전
사각형 핸들을 클릭하고 드래그하여 개체의 비율 조정
Shift를 눌러 비율을 균일하게 조정하거나 회전 스냅 조정
장치 핸들에는 색상으로 구분된 축이 있습니다.
X축: 빨간색
Y축: 녹색
Z축: 파란색