Dimension에서 그래픽 레이어 시스템을 사용하여 3D 개체에 데칼, 로고 및 패턴을 적용하는 방법을 살펴보세요.
학습한 내용: 모델 표면에 그래픽 적용
캔버스 또는 장면 패널에서 그래픽을 적용할 개체로 드래그하여 놓기
선택 툴을 사용하여 개체의 위치 조정
원 안을 클릭하고 드래그하여 표면에서 그래픽 이동
사각형 핸들을 드래그하여 그래픽의 크기 조정
Shift를 누른 상태에서 균일하게 크기 조정
원 핸들을 드래그하여 그래픽 회전
채우기 모드를 사용하여 전체 재질을 그래픽으로 채우기
반복 모드를 사용하여 그래픽 반복 정도 제어
사각형 핸들 또는 반복 속성을 사용하여 패턴 반복 횟수 조정
그래픽 모양 편집
그래픽에는 재질과 같이 몇 가지 모양 속성이 있습니다. 거칠기 또는 금속과 같은 속성을 조정합니다. 다른 속성은 범프와 같이 아래 재질로부터 상속됩니다.
이미지가 포함된 아트보드 사용
모델에 그래픽 추가
속성 패널에서 이미지 축소판 클릭
이미지 선택 창에서 아트보드 선택 항목 변경