Aero는 만들어진 에셋을 취합하고 증강 현실 장면에 인터랙티브한 요소를 추가하기 위해 설계된 앱일 뿐, 에셋을 제작하는 앱이 아닙니다.
에셋을 Aero로 가져오려면, File > Import 메뉴, Import 버튼(+ 아이콘) 또는 데스크탑 창에서 드래그 앤 드롭으로 가져오는 방식 중 하나를 사용합니다.
지원되는 2D 파일 유형:
PNG
JPG
Photoshop 파일(레이어 구조 그대로 유지)
SVG
TIF
애니메이션 GIF
애니메이션 PNG 시퀀스(Zip 압축 파일로 가져와야 함)
지원되는 3D 파일 유형
GLB: 작은 파일 크기, 빠른 로딩 시간, 텍스처, 재질 지원 등의 이유로 즐겨 사용하는 3D 파일 유형
GLTF: GLB와 유사하지만 하나의 폴더에 여러 개의 파일이 있음(모델, 텍스처, 애니메이션)
FBX: 텍스처, 재질과 함께 Zip 압축 파일로 가져와야 함
OBJ: MDL 또는 MTL 재질과 함께 Zip 압축 파일로 가져와야 함
3DS
Collada(DAE)
파일 유형에 대한 자세한 내용은 지원되는 파일 포맷 페이지를 참조하세요.
증강 현실 장면은 시청자의 모바일 디바이스를 통해 경험할 수 있습니다. 사용자 친화적인 경험을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 AR용 에셋 최적화 페이지를 참조하세요.
전문가 팁:
최적의 모바일 친화적인 AR 경험을 제공하려면 1080x1080 이하의 텍스처 및/또는 이미지를 사용하세요.