Adobe Character Animator에서 빨간색 기록 버튼을 누르는 것만으로 손쉽게 동작을 기록할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 비헤이비어를 활성화 및 비활성화하고, 여러 테이크를 혼합하고, 립싱크 트랙을 편집하고, Adobe Premiere Pro 또는 Adobe After Effects에서 합성하는 방법을 자세히 살펴보세요.
Character Animator에서 동작을 기록하는 기본적인 방법을 살펴보세요.
학습한 내용: 간단한 동작 기록
타임라인에서 빨간색 점을 선택하여 캐릭터를 활성화하고 동작을 기록할 준비를 합니다.
빨간색 기록 버튼을 눌러 동작을 기록합니다.
동작은 타임라인에서 개별 테이크 막대로 표시됩니다.
추가 테이크를 기록하고 동작을 혼합합니다.
학습한 내용: 타임라인에서 테이크 추가 및 편집
비헤이비어를 활성화 및 비활성화하여 한 번에 하나의 요소를 기록합니다.
혼합 핸들을 사용하여 한 동작을 다른 동작에 부드럽게 혼합합니다.
드래거 비헤이비어를 추가하면 기록하는 동안 오른손과 왼손의 동작이 나타납니다.
트리거 및 립싱크 테이크를 기록하고 편집합니다.
학습한 내용: 트리거와 립싱크 테이크 추가 및 편집
트리거는 트리거 키를 누르거나 컨트롤 패널에서 아이콘을 눌러 기록할 수 있습니다.
스왑 세트 트리거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 변경하거나 트리거 테이크의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 새 트리거를 삽입할 수 있습니다.
립싱크 비짐을 트리밍, 이동 또는 교체하여 오디오 트랙에 맞출 수 있습니다.
타임라인 > 장면 오디오에서 립싱크 테이크 계산을 사용하여 사전 기록된 오디오 파일에서 립싱크 트랙을 만들 수 있습니다.
슬로우 모션 기록, 작업 영역 막대 등 유용한 툴을 사용할 수 있습니다.
학습한 내용: 기록 및 편집 툴을 사용하여 세밀하게 동작 조정
물리학 및 변형은 일반적으로 활성화할 필요가 없는 수동적인 비헤이비어입니다.
캐릭터 위치의 변경에 따라 수동적으로 비헤이비어가 바뀌는 경우 해당 매개 변수를 활성화하고 변화를 기록할 수 있습니다.
작업 영역 막대는 타임라인의 특정 범위에서 재생을 반복하거나 편집할 때 유용합니다.
속도 컨트롤을 사용하면 기록을 매끄럽게 만들거나 간편하게 편집할 수 있습니다.
Character Animator 프로젝트는 Dynamic Link를 통해 Premiere Pro 또는 After Effects로 가져올 수 있습니다.