간단한 모양으로 눈을 그리는 방법
눈처럼 복잡한 얼굴 부위를 스케치할 때 일반적으로 하기 쉬운 실수를 만회하고 모든 스타일의 눈을 사실적으로 묘사하는 방법을 살펴보세요.
감성적이고 매력적인 눈 묘사
눈은 사람의 얼굴에서 작은 부분을 차지하지만 사람이 느끼는 대부분의 감정을 전달한다는 점에서 특별합니다. 이러한 이유로, 눈에 따라 인물의 분위기가 좌우됩니다. 캐리커처 아티스트 Greg Bigoni는 "눈은 작은 부분이지만 실제로 생각이나 행동에 대한 모든 것을 말해줍니다. 피곤한지, 즐거운지, 좋은 하루 또는 안 좋은 하루를 보내고 있는지, 의심하고 있는지, 생애 최고의 시간을 보내고 있는지 눈을 보면 알 수 있습니다"라고 말합니다.
안구의 해부학적 구조를 알면 눈가부터 동공까지 그림에 생명력과 감정을 담을 수 있습니다. 레이어를 사용하여 디지털 방식으로 드로잉하면 간편하게 캐릭터의 매력적인 눈을 완성할 수 있습니다. 일본 애니메이션에 나오는 눈 모양이나 사실적인 눈을 그리고 싶다면 눈 드로잉의 실력을 높일 수 있는 여러 가지 방법을 살펴보세요.
눈 모양에 대한 주요 사실
먼저 보이는 눈 뒤의 모양을 이해하세요. 일러스트레이터이자 드로잉 강사인 Lucas Elliott는 "보이는 것을 그리는 것이 아니라 개체 뒤를 그리는 것입니다. 보이는 눈 자체만 그리는 것이 아니라 실제의 안구를 그린 다음 그 위에 있는 눈꺼풀, 속눈썹, 눈썹도 그려야 합니다"라고 말합니다.
이미지 제공: Jonathan Case
원구 모양의 안구
눈의 모양을 완성하려면 구 모양의 안구를 시각화해야 합니다. 그러면 캐릭터 얼굴의 다른 요소를 추가한 후 실제로 보이는 것에 상관없이 눈의 각 측면이 공간적으로 어떻게 연결되는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 주위의 피부, 눈꺼풀, 속눈썹, 누관 등 이 모든 기관이 안구를 감싸고 있습니다. 우리가 일반적으로 생각하는 눈 모양은 실제로 보면 위쪽 눈꺼풀 및 아래쪽 눈꺼풀이 눈구멍을 덮은 모습입니다.
사실적인 눈을 그리기 위한 단계별 가이드
눈 드로잉 튜토리얼을 따라 하는 것은 눈 드로잉을 향상시키는 과정의 일부입니다. 효과적인 눈 일러스트레이션은 개인적인 연습과 눈에 대한 철저한 연구가 필요합니다. 이 단계는 기본적이고 사실적인 눈을 그리는 방법을 살펴보는 데 도움이 되지만 이는 시작에 불과합니다.
사람의 얼굴 모양 설정
일러스트레이터이자 만화 아티스트인 Jonathan Case는 "눈을 잘 그리려면 눈을 둘러싼 모든 부분을 잘 그려야 합니다"라고 말합니다. 먼저 머리 전체의 윤곽선을 그린 다음 얼굴 드로잉 안내선을 추가합니다. 머리를 헤어라인에서 눈 라인까지, 눈 라인에서 코밑까지, 코밑에서 턱까지 3등분하세요. 일반적으로 눈과 눈 사이는 콧대 양쪽에 한쪽 눈 너비만큼 떨어져 있습니다.
각 안구의 구체 그리기
안구 전체가 최종 드로잉에 표시되지 않더라도 눈의 방향이 명확하도록 원 전체를 그립니다. Adobe Fresco와 같은 애플리케이션에서 디지털 방식으로 작업하면 나중에 레이어를 추가하거나 스케치 선의 불투명도를 줄일 수 있습니다. 종이로 작업하는 경우 지우개를 준비해야 합니다.
홍채와 동공 추가
Fresco 또는 Adobe Photoshop에서 디지털 방식으로 작업하는 경우 새 레이어를 시작하고 스케치 선이 포함된 레이어의 불투명도를 낮추세요. 눈의 각 부분을 추가합니다. (캐릭터가 정면을 항하고 있는 경우) 안구 가운데에 홍채를 배치한 다음 각각의 홍채 안 중앙에 정확하게 동공을 그려 넣습니다.
눈꺼풀, 속눈썹, 눈썹 추가
안구를 매력적인 사람의 눈으로 만들어주는 부위를 그립니다. 곡선을 사용하여 눈꺼풀이 눈 모양을 나타내는 위치를 표시합니다. 안쪽 모서리에 누관을 위한 공간을 남겨두고 눈꺼풀의 주름이 보이도록 선을 추가합니다. 대부분의 관점에서 위쪽 눈꺼풀의 속눈썹은 눈꺼풀 가장자리에서 바로 나오는 것처럼 보일 것입니다. 그러나 아래쪽 속눈썹은 피부의 두께를 나타내기 위해 아래쪽 눈꺼풀이 안구와 만나는 지점의 몇 밀리미터 아래에서 시작해야 합니다.
측면에서 눈 그리기
측면에서 눈을 그리는 것은 눈동자, 눈꺼풀, 속눈썹, 눈썹의 위치를 연습하는 좋은 방법입니다. 눈꺼풀이 안구 위쪽을 지나가므로 안구의 곡선이 눈꺼풀 선과 거리가 생기게 됩니다. 동공이 눈의 바깥쪽 선과 홍채의 가장자리 사이에 있으므로 각막의 둥근 가장자리에서 몇 밀리미터 아래에 배치합니다.
다양한 각도와 감정을 표현하는 연습
기본 구조를 파악했다면 다양한 각도에서 눈을 그려 보세요. 캐릭터가 고개를 돌리거나 위아래를 보면 원근감이 바뀌면서 눈 모양이 변합니다. 예를 들어 캐릭터가 아래를 보면 앞을 똑바로 보고 있는 것처럼 눈이 둥글게 보이지 않습니다. 캐릭터의 기분과 행동도 고려하세요. 눈은 드로잉의 다른 요소에 반응하여 심오한 스토리를 전달할 수 있습니다.
눈은 완성도를 높이는 데 중요합니다. 반복해서 그리는 연습을 하고, 중단하고 다시 시작하는 것을 겁내지 마세요. Bigoni는 "저는 눈을 그릴 때 수도 없이 많이 지웁니다"라고 말합니다.
눈으로 다양한 기분 표현
사실적인 초상화, 캐리커처, 일본 애니메이션 등 드로잉에서 기분을 정확하게 전달하기 위해 눈을 변경하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 눈꺼풀의 위치, 동공 확장, 캐릭터가 바라보는 방향을 조정해 보세요. 눈의 흰자를 많이 또는 적게 표시하면 감정을 전달할 수 있습니다. 어떤 느낌을 표현할지 자문해 보세요. 눈을 크게 떴는지, 살짝 감았는지, 눈 아래에 다크써클이 있는지, 피곤하거나 지쳤는지, 취했는지 생각해 봅니다. Bigoni는 "캐릭터가 침울한 상태이면 드로잉에서 아무도 또는 다른 아무 것에 시선을 두지 않을 것이고, 낙관적이고 즐거운 상태이면 위쪽을 쳐다볼 것입니다"라고 전합니다.
눈 사진 따라 그리기
Elliott는 "자신의 눈을 촬영하고 그 사진을 디지털 레이어로 사용하여 따라 그리는 것이 좋습니다. 그러면 눈 모양이 곡선으로 굽어지는 곳과 눈썹 모양이 머리와 어떻게 이어지는지 나타내는 선을 찾을 수 있습니다"라고 말합니다.
Adobe Fresco에서 디지털 방식으로 눈 그리기
Adobe Fresco와 같은 디지털 프로그램을 사용하면 눈 모양을 그린 다음 드로잉에서 눈을 손쉽게 선택하고 이동하여 원하는 대로 크기와 위치를 조정할 수 있습니다. Elliott는 "디지털 방식으로 작업하면 자유롭게 새 레이어를 추가하고 동일한 눈을 반복해서 여러 번 그릴 수 있습니다"라고 말합니다. Adobe Fresco에서 간단한 일러스트레이션을 만드는 방법을 확인하세요. 매력적인 눈과 얼굴을 스케치하는 데 필요한 툴을 갖췄다면 드로잉의 다양한 요소를 간편하게 변형하는 방법을 살펴보세요.
천부적인 재능이나 마법처럼 보이는 일러스트레이션 뒤에는 많은 노력과 연습이 있습니다. Elliott는 "눈을 그리는 것이 신이 준 타고난 재능이 아니라는 것을 알게 되면 멋진 세상이 열립니다. 깊이와 형태를 이해하려면 부위별로 나눠서 그리는 것이 중요합니다"라고 조언합니다. 눈을 많이 그릴수록 해부학에 대한 자신감이 생기고 다양한 스타일을 시도해볼 수 있습니다.
컨트리뷰터
Greg Bigoni, Lucas Elliott, Jonathan Case
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