USD(Universal Scene Descriptor)は元々Pixarが開発したポリゴンファイル形式ですが、現在はオープンソースになっています。この拡張可能なファイル形式は、オープンスタンダードによって機能が向上しており、運営委員会にはNVIDIA、Pixar、アドビなどが参加しています。この形式は、3Dモデル、マテリアル、および複数の独自のコンテンツ作成ツールにおける相互運用性に対する最新の概念を表しています。ジオメトリ、マテリアル、シーン、アニメーションのデータが含まれています。USDはシーン全体のデータを効率よく保存できるため、多くの点でファイル形式に対して通常期待されるレベルを上回っています。
CADファイル – クローズドエコシステムでのみ使用される独自のものもあれば、より高いレベルの幾何学的定義を維持するために機能するものもあります。これらのファイルには2D、3D、さらにパラメトリックソリッドが含まれる場合があります。Substance 3D StagerでサポートされているCADファイルの一覧については、ドキュメント(IGES、STP/STEP、IPT、IAM、.SLD、.JTなど)を参照してください。