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SDSデモ

SDS(サブディビジョンサーフェス)技術のデモです。SDSは、ポリゴン数の少ないモデルの表面を再分割処理することによってスムーズな曲面にします。再分割のレベルは表面の曲率によって自動的に調整することも可能です。Shockwave 3Dではこの処理を動的に、リアルタイムで行うことができるため、処理速度の速いマシンから標準的なマシンまでをカバーする、スケーラブルな3Dコンテンツの開発が可能になります。

Depthスライダを動かしてみると、処理を重ねるほどモデル表面はスムーズになる一方、再生スピードが遅くなるのを見ることができます。また、Wireframeをチェックすると、SDS処理が単なる三角ポリゴンの再分割ではなく、オリジナルの頂点の位置も自動的に調整されているのがご覧いただけます。

 
SDSデモ

サムネイルをクリックしてコンテンツをご覧ください。

制作:Intel

http://www.intel.com

 
操作:    
モデルをドラッグ 回転  
  Depth     SDS処理レベル、つまり再分割の回数  
  Tension     高いほど元のジオメトリに忠実になる  
Reset View     モデルの向きをリセット  
  Wireframe     チェックするとワイヤーフレーム描画に(ソフトウェアレンダリングの場合は無効)