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Havok物理エンジンについて

Havok(TM)物理エンジンは、Havok社が開発した3D物理シミュレーションエンジンで、CGアニメーション制作からPC、PS2、Xbox向けゲーム開発のようなリアルタイム3D制作まで、幅広い分野でトップクリエイターに使われています。このパワフルなプロフェッショナル用物理エンジンのサブセットにあたる剛体物理シミュレーションがエクストラ「Havok Xtra」としてDirectorの開発環境に統合され、Directorユーザーはこの画期的な機能にフルにアクセスすることが可能になりました。

このXtraを使うことにより、3Dシーン内部の個々の3Dオブジェクトに質量や反発力といった物理属性を設定し、それらが重力やほかの外部の力に反応して動くさまを忠実に再現した物理シミュレーションをリアルタイムで行うことができます。シーン内の物理属性と、物理シミュレーションの環境設定はすべてLingoでアクセスすることが可能です。さらに、物理シミュレーションの実行中に衝突を自動的に解決するだけでなく、検知した衝突情報をLingoに受け渡して高度な処理をすることもできます。

Havok Xtraはどのような方法で作成した3Dシーンにも物理シミュレーションを追加することができますが、3ds maxのような3DモデラーでHavok物理シーンを構築し、その属性の記述をすべて書き出したHavok HKE(Havok Exporter)ファイルの読み込みもサポートしています。3ds max内で物理シーンを設定する場合は、ビヘイビアあるいはLingoで物理シーンを設定する手間を省くことができます。discreet 3ds max 4のreactor物理シミュレーションプラグイン(powered by Havok)から書き出した物理シーン記述ファイルにも対応しています。

Havok Xtraは、Shockwave Playerへの追加ダウンロードとなるため、Havok物理エンジンを使ったムービーをWebにパブリッシュする際は、[設定]-[ムービー]-[エクストラ]ダイアログボックスでHavok Xtraを選択し、[必要な場合ダウンロード]オプションをチェックしておく必要があります。

Director 8.5 Shockwave Studioには、オーサリング環境内で物理シーン構築を簡単に設定できるHavok Xtra専用ビヘイビアライブラリとその解説PDF、いくつかのデモムービーソースファイル、そしてHavok Xtra LingoリファレンスPDFが付属しています。

Havok

Havok社Webサイト:
http://www.havok.com

Havok Xtra

Havok Xtra技術情報:
http://www.havok.com/xtra/