実践チュートリアル

初級

3 分

プロジェクトを作成して改良する

低解像度のクライアントコンセプトから、クライアントの承認を経て、最終的な高解像度のアセットとプロジェクトハンドオフにまで進めます。

学習内容

低解像度のコンセプトについて

「低解像度」または「低忠実度」デザインとも呼ばれる初期コンセプトはスケッチのようなものです。これをクライアントと共有して、方向性が正しいことを確認します。

高解像度デザインの提出

クライアントが方向性を選択して承認したら、選択されたコンセプトに手直しを加え、狙いに合わせた「より堅実な」オプション2つと、より冒険的なオプションひとつを用意して、3通りの「高解像度」デザインをクライアントに渡します。

修正

修正回数の取り決めにもとづき、クライアントから最終版に近いデザインに対するフィードバックをもらいます。

納品

この時点で合意されたサイズ、色、形式で納品用のファイルを用意して保存します。


プレゼンター

Brian Wood

Adobe Behance提供元

Kladi Printmysoul

Tong Song

Adobe Stock提供元

Yesdoubleyes

Amy Laughinghouse

Zhu

Millering

音楽提供

TheRatu

2024年6月17日

Illustrator でこれらのチュートリアルをお試しください

ベクターを使用してイラストやグラフィックを作成