Dimensionでグラフィックレイヤーシステムを使用して、3Dオブジェクトにデカール、ロゴ、パターンを追加します。
学習内容:モデルの表面にグラフィックを追加する
グラフィックをカンバスまたはシーンパネル内の対象オブジェクトにドラッグ&ドロップする
選択ツールを使用して、オブジェクトの位置を調整する
円の内側をクリック&ドラッグして、表面のグラフィックを移動する
四角形のハンドルをドラッグして、グラフィックを拡大・縮小する
Shiftキーを押し、比率を保持したまま拡大・縮小する
円形のハンドルをドラッグして、グラフィックを回転させる
塗りつぶしモードを使用して、マテリアル全体をグラフィックで覆う
繰り返しモードを使用して、グラフィックを繰り返す方法を制御する
四角形のハンドルまたは「繰り返し」プロパティを使用して、パターンを繰り返す回数を調整する
グラフィックの外観を編集する
グラフィックには、マテリアルと同様、外観に関するプロパティがいくつかあります。粗さやメタリックなどのプロパティを調整します。その他のプロパティ(バンプなど)はグラフィックを適用したマテリアルから継承されます。
アートボードを持つ画像を使用する
グラフィックをモデルに追加する
プロパティパネルで画像のサムネールをクリックする
画像ピッカーウィンドウで、アートボードの選択を変更する