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オブジェクトをグラフィックシンボルに変換し、モーショントゥイーンでアニメーション化する方法を説明します。
学習内容:モーショントゥイーンとシンボルの使い方
ボディを選択し、修正メニューを使ってシンボルに変換します。シンボルにわかりやすい名前を付け、ドロップダウンメニューから「グラフィック」を選択します。もう1つのオブジェクトも同じように変換します。
シンボルをステージの左側に移動します。ここからロボットのアニメーションを作っていきます。
すべてのレイヤーのフレーム60を選択し、右クリックします。「フレームを挿入」を選択し、まずアニメーションの時間を2秒確保します。
ボディを(ステージ上で)右クリックし、「モーショントゥイーンを作成」を選択します。ロボットを動かして、立たせたい位置に置きます。
より自然な動きを表現するために、ロボットの頭を動かす第2のアニメーションを作成します。
車輪をダブルクリックすると、このシンボルのタイムラインが表示されます。
車輪からもう1つのグラフィックシンボルを作成します。
モーショントゥイーンを作成し、タイムラインでこの車輪を選択して、プロパティを表示します。プロパティパネルで、「回転」の値を2に変更します。これで車輪が1秒間に2回転するようになります。ただし、このようにシンボルに適用した場合はループします。
左上隅のメインシーンに戻ります。ロボットの走行が止まるフレームを右クリックし、車輪レイヤー用のキーフレームを作成します。
ステージ上で車輪をもう一度選択します。プロパティパネルで、「グラフィックの単一フレームを再生」を選択し、回転が止まるようにします。