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ゲーム、アプリ、web 向けのインタラクティブなアニメーションを作成
アセットワープツールを使って、ベクターまたはビットマップのグラフィックにパペットハンドルを作成します。
変形させたいアセットの種類がシンボルかどうかを確認します。アセットの種類がシンボルの場合は、メニューから「修正/分解」を選択します。
アセットワープツールを選択し、腕の部分に3つのポイント(手、ひじ、肩)を作成します。
右腕の最初のキーフレーム上で位置を変更します。
ロボットの走行が止まるフレームに、もう1つのキーフレームを作成します。それぞれのパペットハンドルを反対の向きに動かします。
これらのキーフレームの間に、クラシックトゥイーンを1つ作成します。2つのキーフレームに挟まれた区間を右クリックし、「クラシックトゥイーンを作成」を選択します。
反対側の腕についても同じように作業します。