チュートリアル記事

初級

5 分

3D空間とナビゲーション

3Dビューポートの概要とシーンのナビゲート方法を確認しましょう。

学習内容:3D空間とナビゲーション

  • Aeroでは、初期設定で以下の方向で3Dのビューポートをあらわします。

    • Z軸:前方向

    • Y軸:上方向

    • X軸:右方向

  • カメラ/カメラをリセット(Ctrl + B):ビューポートが元の向きに戻ります。

  • カメラ/すべてをフレームに入れる(Shift+F):シーンのすべてをビューポート内に入れます。

  • 軌道カメラ、パン、遠近:3Dビューポートへの視点を移動します。

  • 位置、回転、拡大・縮小:シーン内の選択したオブジェクトに適用されます。

  • 3Dギズモを使えば、すばやくオブジェクトを回転、移動、拡大・縮小できます。

  • オブジェクトの回転軸はプロパティパネルで変更できます。

ヒント

  • カメラをリセットすべてをフレームに入れる は、ビューポートの位置がわからなくなったときに使用すると便利です。


プレゼンター

James Zachary

2023年7月21日