Adobe Character Animatorでは赤い録画ボタンを押すだけで簡単に演技を録画できます。このチュートリアルではさらに深く掘り下げ、ビヘイビアーの準備と準備解除、複数のテイクのブレンド、リップシンクトラックの編集、Adobe Premiere ProまたはAdobe After Effectsで合成する方法を説明します。
Character Animatorの録画の基本を学びましょう。
学習した内容:簡単な演技の録画
タイムラインで赤い丸をオンにしてキャラクターの制御を有効化し、録画可能な状態にします。
シーンパネルで赤色の録画ボタンを押して演技を録画します。
演技はタイムラインに個別のテイクバーとして表示されます。
追加のテイクを録画し、演技をブレンドします。
学習した内容:タイムラインのテイクの追加と編集
記録するビヘイビアーを選択して、要素ごとに個別に記録します。
ブレンドハンドルを使用して、演技を別の演技に滑らかにブレンドします。
ドラッガービヘイビアーを追加すると、録画済みの右手の動きを表示しながら左手の動きを記録できます。
トリガーとリップシンクテイクの録画と編集
学習した内容:トリガーとリップシンクテイクの追加と編集
トリガーはトリガーキーを押すか、コントロールパネルのアイコンをクリックすることでおこなわれ、記録されます。
スワップセットトリガーを右クリックすると変更でき、トリガーテイクのギャップを右クリックすると新しいトリガーを挿入できます。
リップシンクの口形素はトリミング、移動、入れ替えしてオーディオトラックに合わせることができます。
ファイル/読み込みを選択して録音済みのオーディオを読み込むことができます。さらに、タイムライン/シーンオーディオからリップシンクを計算を使用して、録音済みのオーディオファイルからリップシンクトラックを作成することができます。
スローモーション録画やワークエリアバーなど便利なツールを使用できます。
学習した内容:録画ツールと編集ツールによる演技の調整
物理的性質とトランスフォームは通常は準備する必要がない受動的ビヘイビアーです。
時間の変化に伴ってキャラクターの位置が変化するようなビヘイビアーを記録する場合、そのパラメーターのストップウォッチを有効にしてから録画を行います。
ワークエリアバーはタイムラインの一定の範囲でループ再生や編集をする場合に便利です。
速度の制御は録画を滑らかにしたり、編集を簡単にするのに役立ちます。
Character AnimatorプロジェクトはDynamic Linkを通してPremiere ProまたはAfter Effectsに読み込むことができます。