2021/02/16
Illustratorユーザーのためのモーションデザインことはじめ講座 |
第3回「After Effectsのパスでなめらかなアニメーションを作ろう」
概要:
Illustratorユーザーにはおなじみの「パス」。After Effectsでもパスの操作ができれば、なめらかなアニメーションが作成できます。操作の方法と一緒に、動きの原理やきれいに見えるコツも探っていきましょう。
目次:
【0;00:17】画面の解説・この講座について・浅野さん自己紹介
【0;01:59】今回の目標について
【0;03:19】講師・山下さんご登場
【0;06:38】用紙の外側までデザインしよう
【0;08:46】「裁ち落とし」の設定
【0;11:33】オブジェクトは「線」の設定のままで!
【0;19:02】コンポジションとしてaiデータを取り込み
【0;20:24】背景の設定の仕方
【0;21:35】After Effectsでベジェパスを描く
【0;25:32】シェイプレイヤーの構造を確認する
【0;25:43】線レイヤーにアニメーターのパスのトリミングを適用
【0;25:53】パスのトリミングの開始と終了を調整してラインアニメーションを作成する
【0;30:26】「回転」の数値を変えて回るアニメーションを作ろう
【0;34:39】コンポジションの親子関係
【0;37:20】背景のオブジェクトを右へゆっくり動かしてみよう
【0;38:14】「ヌルオブジェクト」を作成してみよう
【0;48:53】応用編・文字のバウンス1 新規テキストレイヤーを作成
【0;49:19】応用編・文字のバウンス2 アニメーターの位置を追加
【0;49:39】応用編・文字のバウンス3 アニメーターの位置の基本の動きを作る 今回は[0,250]
【0;51:18】応用編・文字のバウンス4 アニメーターの高度を開きシェイプを上に傾斜に変更
【0;51:43】応用編・文字のバウンス5 範囲セレクターのオフセットを-100~0でアニメーション
【0;52:00】応用編・文字のバウンス6 アニメーター1を2つ複製
【0;52:26】応用編・文字のバウンス7 アニメーター2の位置を[0,-10]に
【0;52:40】応用編・文字のバウンス8 アニメーター3位置を[0,5]に
【0;52:49】応用編・文字のバウンス9 アニメーター2、3の位置のキーフレームを後ろにずらす
【0;52:53】応用編・文字のバウンス10 再生するとバウンスする
【0;57:10】エンディング
講座で使用するサンプルデータはこちらからダウンロードしてください。