2021/02/10
Illustratorユーザーのためのモーションデザインことはじめ講座 |
第2回「Illustratorのデータを動かしながらAfter Effectsの基本操作を覚えよう」
概要:
モーションのための「仕込み」を学びます。Illustrator上のイラストや文字などをパーツごとに取り込んだり、After Effectsで背景などを設定しながら、After Effectsの基本操作と、Illustratorでのデータ作りのポイントを紹介します。
目次:
【00;00;17 】オープニング
【00;01;57】 ランディングページのご紹介
【00;03;39】 講師・山下大輔さんご登場
【00;06;29】 リンク切れが起こった際の対処法
【00;10;34】 【前回のおさらい】 Illustratorのレイヤー構造について
【00;11;43 】「コンポジション」で取り込んでサンプルのレイヤーを見てみよう
【00;16;57 】Illustrator上でオブジェクトごとにレイヤーを分けて保存する理由
【00;20;59】 サンプルデータの読み込み方について
【00;24;42】 「透明グリッド」について
【00;26;24】 「キーフレーム」で上から下に動くアニメーションを作ろう
【00;27;23】 「トランスフォーム」について 00;28;17 「キーフレーム」について
【00;32;01】 「ソロスイッチ」で表示したいレイヤーだけを表示させよう
【00;33;43】 キーフレームを作成する際の注意点
【00;37;43】 「トランスフォーム」内の各プロパティについて
【00;43;01】 設定するキーフレームの各数値の変更の仕方
【00;49;35】 ショートカットキー「P」の使い方
【00;51;02 】ショートカットキー「U」の使い方
【00;52;20 】Illustratorで作成したテキストデータをAfter Effectsで読み込んでモーションを作成するメリット とAfter Effects上でテキストを入力する方法
【00;54;54】 After Effects上でテキストを入力してアニメーションを作成するメリット
【00;57;43】 「キーフレーム補助」でより滑らかな動きを作ろう
【01;00;06】 エンディング
講座で使用するサンプルデータはこちらからダウンロードしてください。