顔の描きかた、頭部の描きかた

人の顔のスケッチ図

まず顔のバランスを理解する

 

使使

 

顔の重要なパーツを把握する

3 123 3

 

正面側面図のスケッチの横に顔の測定値がある顔の側面プロファイルスケッチ

顔の描きかたのステップ

使

顔の書き方を説明。顔を描くためのフレームワーク、その中央を通る垂直線

1. まず、単純な円か楕円を描きます。これが頭です。縦線を円の一番下まで描いて、二等分します。

顔の書き方を説明。顔を描くためのフレームワーク、その中央を通る垂直線

2. 円を水平に二等分します。この線が大まかな眉の位置になります。

プロポーションを測りながら行う顔のドローイングのフレームワーク

3. 2 3

ピンクのガイドラインを使った顔のフレームワーク

4.

顔のガイドラインをいくつか示したフレームワーク

5. 4 1 2 2

6. 3 1

目、口、顎、耳のガイドラインを加えた顔のフレームワーク

7. 2

顔のガイドラインを示したフレームワーク

8.

9.

顔のガイドラインを示した 3 つのフレームワーク。

10. 3 使Adobe Fresco 

バランスに焦点を当ててスケッチした 3 つの顔

使使 Behanceのライブドローイングレッスン 

3 つの顔のスケッチ

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