デザイン
3DSファイル
3DSファイルは何十年にもわたって建築家、デザイナー、エンジニアによって使用されています。3DSファイルを使用すると、どのデバイスからでも3Dグラフィックスに関する情報を取得できます。3DS画像の詳細とその一般的な用途などを紹介します。
3DSファイルとは
3DSのファイル拡張子は3D Studioを略したもので、3Dベクターグラフィックに関する情報が保存されています。これには、メッシュデータ、素材属性、カメラと照明の情報などが含まれます。
3DSは昔からある バイナリベース のファイル形式です。つまり、実際の画像自体ではなく、記述子に制限されています。ただし、共有時にファイルを取得するのに時間がかかりません。
3DSファイルの歴史
.3dsというファイル拡張子は1990年から存在しています。プラットフォームに制限があるものの、3DSは画像の品質と精度が高いことでよく知られていました。
1990年代半ばに3DSに代わって、より新しいバージョンの3ds Maxソフトウェアに、より高性能な.maxファイルが使用されるようになりました。にもかかわらず、3DSファイルはファイルサイズが比較的小さいことなどから、現在でも3D画像に広く使用されています。このファイル形式は現在も、データのチャンクを使用してバイナリコードから構築されているため、プログラムは認識できないものをすべてスキップして、クラッシュすることなく残りを表示できます。
3DSファイルの用途
3DSファイル形式は1990年代初めからアニメーションで長く使用されています。しかし、どのような用途があるのでしょうか?
読み込みと書き出し
3DSファイルは、3Dモデルを様々なソフトウェアアプリケーション間で転送するのに使用されます。各ファイルには、形状、テクスチャ、明るさを処理するデータの不可欠な部分のみが保持されるため、同様のソフトウェアを実行する他のコンピューター上で画像を簡単に再作成できます。
リソースカタログ
3DSファイルを使用すると、アセットを1か所にまとめて保存し、プロジェクトで簡単に呼び出して使用できます。3DSはファイルサイズが小さいため、アニメーターやクリエイターにとって非常に便利です。
3DSファイルのメリットとデメリット
3DS には、形式のオプションを選択する際に検討すべきメリットとデメリットがいくつかあります。
3DSファイルのメリット
- 3DSファイルは、テキストではなく、バイナリコードの「チャンク」を使って、極めて複雑な形状やデザインの情報を保存することもできます。そのため、サイズが軽量 で、簡単に転送できます。
- 3DS形式に代わって.maxというファイル拡張子の形式が使用されるようになりましたが、3DSは現在も数多くの3Dデザインソフトウェアで 幅広くサポート されています。
- 3DSは 業界標準 のひとつです。3Dグラフィック情報を保存できる最古のファイルのひとつとして、3DSファイルは複数の固有の形式間での切り替えのために最も使用されている形式のひとつです。
3DSファイルのデメリット
- 指向性光源に 対応していません。熱心な3Dスカルプター以外には問題にならないかもしれませんが、重要な制約です。
- 当初3DSはDOS上で実行されていたため、命名規則の点からも制約が設けられています。新規ファイル名が 8文字に制限されている ことから、同じモデルをわずかに変更しただけのバージョンの作成を繰り返している場合に対応が困難です。
- MAXやPRJなどのより新しいファイル形式と比べると、3DSに 保存されるオブジェクトに関する情報は少量です。
3DSファイルを開く方法
3DSファイルは、WindowsとmacOSの数多くの3DSサポートプログラムで開くことができます。ファイル名を 検索 してそれを ダブルクリック し、コンピューターに表示されるオプションのリストで使用する プログラムを選択する だけです。
他の多くの画像ファイル形式とは異なり、3DSファイルはwebブラウザーで開くことはできません。
3DSファイルを作成して編集する方法
以下の簡単な手順に従って、Adobe Photoshopで3DSファイルを作成できます。
- Photoshopで新しい画像ファイルを作成し、「別名で保存」をクリックします。
- ボックス内の「形式」メニューで「3DS」を選択します。
- 新しい3DSファイルを、目的の場所に 保存 します。