Adobe Substance 3D per Unity
Il plugin Substance 3D per Unity, nella sua versione rinnovata, consente di caricare, applicare e modificare materiali Substance parametrici direttamente in Unity.
Il plugin Substance 3D per Unity, nella sua versione rinnovata, consente di caricare, applicare e modificare materiali Substance parametrici direttamente in Unity.
Se ti occupi di giochi, visualizzazione architettonica o realtà virtuale, i materiali Substance possono aiutarti a lavorare in modo più rapido e produttivo.
Non vediamo l’ora di scoprire le esperienze immersive che realizzerai con i materiali Adobe Substance 3D.
Modifica i file SBSAR direttamente in Unity per ottenere rapidamente un’ampia varietà di effetti.
I parametri Substance consentono di aggiornare le texture in tempo reale nell’editor o in fase di esecuzione.
Importa e personalizza i materiali Substance 3D a base fisica creati in Substance 3D Designer sfruttando il supporto per gli shader Standard e Standard (Specular) di Unity.
La libreria Substance 3D Assets consente di accedere a oltre 10,000 materiali 4K di alta qualità, modificabili e pronti per l’esportazione, che includono dei predefiniti.
Puoi attingere anche a una libreria di risorse fornite dalla community.
La piattaforma Substance 3D Assets è una grande libreria che contiene materiali Substance di alta qualità pronti per il rendering fisico ed è accessibile direttamente in Unity tramite il plugin Substance.
Questi file Substance 3D personalizzabili sono facili da adattare a un’ampia gamma di progetti.
Il materiale Substance 3D può avere diverse risoluzioni a seconda dell’ambiente di destinazione, ad esempio un dispositivo desktop o mobile. Puoi cambiare la risoluzione dei materiali Substance e visualizzare gli aggiornamenti in tempo reale nella scena.
Puoi anche aggiornare i materiali Substance 3D in fase di esecuzione utilizzando script C#.