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preview of wood flooring generated in the substance engine

Anteprima di texture Substance

Il visualizzatore delle texture presenta le texture generate da Substance Engine. È disponibile una scheda diversa per ogni texture che riporta il nome dell’identificatore della texture (definito in Substance).

screenshot of the parameters available for adjustement

Parametri Substance

Se modifichi questi valori, le texture interessate vengono rigenerate immediatamente, così puoi controllare come cambia il risultato finale. Le opzioni disponibili sono strettamente correlate alla struttura del materiale, quindi solitamente variano da un file all’altro.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Funzionalità esclusive

Sfruttando Substance Engine, è possibile modificare i file Substance all’interno del convertitore. I risultati possono essere applicati automaticamente a un materiale Thea, di cui l’utente può visualizzare l’anteprima in diverse impostazioni. I materiali a base fisica progettati con il modello Metallic Roughness vengono convertiti automaticamente nel loro equivalente nel sistema dei materiali Thea. L’utente può creare le proprie combinazioni, anche se non è garantito un risultato fisicamente accurato. Inoltre, è supportata la conversione in batch di file Substance Metallic Roughness in materiali Thea o in un pacchetto di materiali Thea.

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