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Maverick è disponibile in due edizioni principali:

  1. Maverick Studio, per CAD e progettazione di prodotti.
  2. Maverick Indie, per computer grafica e attività di rendering generiche.
Con l’integrazione di Substance in Maverick, ora puoi importare e utilizzare facilmente materiali Substance di alta qualità. Il supporto di Substance consente di aumentare il livello di visualizzazione fotorealistica dei materiali.

Guarda il video dedicato al supporto nativo di Maverick per i file SBSAR di Substance

Grazie all’integrazione di Substance, puoi trascinare e rilasciare facilmente qualsiasi materiale Substance (.sbsar) su un oggetto in Maverick Indie o Maverick Studio. Regola la risoluzione delle texture (fino a 4K), seleziona un predefinito e modifica i parametri: quando un valore viene modificato, vedrai gli aggiornamenti in tempo reale nel visualizzatore Maverick.

Guarda un esempio pratico di come usare Substance in Maverick

Maverick ha aggiunto anche flussi di lavoro che consentono di importare modelli da Substance 3D Painter con un clic, così è più facile illuminare e renderizzare modelli e materiali con qualità fotorealistica.
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