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L’utilizzo di Adobe Substance 3D con CLO ottimizza l’intero processo di progettazione 3D fornendo texture fedeli alla realtà e tecnologie di visualizzazione dei materiali in grado di creare progetti digitali che sono un’esatta rappresentazione 1:1 del prodotto fisico finito. Questo permette a stilisti e marchi di liberare la propria creatività e sviluppare un flusso di lavoro digitale snello e flessibile.
screenshot of Substance native integration in CLO

Modifica ed esplorazione

Una volta importati in CLO, i materiali Substance 3D si adatteranno automaticamente al capo di abbigliamento in CLO sulla base del valore Dimensione fisica attribuito al materiale Substance 3D (o misurato automaticamente in Substance 3D Sampler). Ogni stilista può continuare a esplorare le infinite varianti dei materiali Substance 3D direttamente sui propri capi in CLO: si possono fare diverse prove con i predefiniti del materiale Substance (ovvero le varianti pre-salvate di un materiale incorporate in un singolo file .SBSAR), selezionare la risoluzione di output (fino a 4K) e modificare il set di parametri dei materiali Substance 3D, direttamente dall’editor delle proprietà di CLO.

Visualizzazione e rendering

I risultati di queste varianti sono consultabili in tempo reale nell’area di visualizzazione, per una rappresentazione istantanea e accurata della vestibilità in ambiente virtuale 3D. Puoi eseguire il rendering con V-Ray di CLO o trasferire il progetto in Adobe Substance 3D Painter per la creazione di materiali sofisticati.

CLO include 10 materiali Substance 3D gratuiti, disponibili per impostazione predefinita nell’applicazione!

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