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Substance in 3ds Max supporta un’ampia gamma di funzionalità che ti consentono di sfruttare tutta la potenza dell’ecosistema Substance. Il plugin offre soluzioni con un clic per creare reti di shader da utilizzare con noti motori di rendering, come Vray, Corona, Arnold, Redshift e Octane. Puoi creare, gestire e lavorare con predefiniti incorporati e parametri Substance di fotogrammi chiave utilizzando l’editor di animazione.

Substance in 3ds Max supporta il rendering in rete con Backburner e fornisce un’API Maxscript per l’accesso alle funzionalità di Substance.

Versioni precedenti

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