Esplora le funzionalità di Substance 3D
Scopri strumenti e tecniche per creare immagini e risorse 3D.
Scopri strumenti e tecniche per creare immagini e risorse 3D.
Dai materiali intelligenti di base alle creazioni interamente personalizzabili, Painter ti dà il pieno controllo sulle texture che dipingi.
Con diversi tipi di plastica, tessuto, legno, metallo e altri materiali, lavori le texture in modo più veloce e intelligente.
Maschera determinate sezioni di un oggetto per sovrapporre con precisione sulla superficie diversi materiali, decalcomanie ed effetti.
L’interfaccia a livelli di Painter ti permette di iterare, modificare e apportare cambiamenti facilmente. Crea texture uniche in meno tempo o esplora varie possibilità creative.
Aggiungi dettagli come cuciture, giunture e linee di saldatura per un risultato preciso fino all’ultimo pixel.
Applica un’immagine su una trama. Aggiungi testi o piccoli elementi a basso costo, quali macchie e crepe.
Definisci la scala di un materiale per uniformarne aspetto e proporzioni su tutte le superfici 3D.
Painter supporta la pittura multi-tile (UDIM) e gli script Python. È anche compatibile con VFX Reference Platform.
Genera automaticamente le isole UV quando importi modelli in Painter, anche se l’oggetto era privo di mappatura UV.
Prepara facilmente i modelli per il texturing eseguendo il baking di mappe di trame da un’interfaccia intuitiva integrata.
Aumenta il realismo delle texture con materiali dettagliati e uniformi.
Che tu debba importare o esportare risorse, assicurati che i colori siano uniformi in tutte le app di terze parti con OpenColorIO, lo standard nel cinema e nell’animazione.
Usa la funzionalità Immagine su materiale di Sampler per trasformare immagini o scansioni di superfici reali in materiali dettagliati.
Grazie alle funzionalità di fotogrammetria integrate, scatta foto a un oggetto e lascia che Sampler ne generi un modello 3D con l’acquisizione 3D.
Genera motivi e texture a partire da prompt di testo grazie ad Adobe Firefly.
La libreria 3D di Assets contiene risorse di altissimo livello per vari settori, compresi modelli, materiali e luci, regolarmente aggiornati con nuove raccolte.
Combina agenti atmosferici ed effetti naturali come la neve o il muschio, oppure mescola tessuti, modelli e materiali scansionati con altri esistenti.
Definisci la scala di un materiale per uniformarne aspetto e proporzioni su tutte le superfici 3D.
Genera sfondi per le scene a partire da prompt di testo grazie ad Adobe Firefly.
Usa Come immagine per rilevare automaticamente la prospettiva e le luci di un’immagine di sfondo e aggiorna la scena per adattarla.
Stager supporta tanti tipi di file CAD. Modifica l’importazione CAD con impostazioni quali tessellatura, generazione UV e tanto altro.
Crea animazioni video che mostrano i prodotti da ogni prospettiva. Devi solo aggiungere l’animazione turntable predefinita a un oggetto e renderizzare la scena.
La libreria 3D di Assets contiene risorse di altissimo livello per vari settori, compresi modelli, materiali e luci, regolarmente aggiornati con nuove raccolte.
Controlla le interazioni tra gli oggetti con collisioni realistiche durante il posizionamento e la trasformazione.
La Academy of Motion Picture Arts and Sciences ha premiato con il “Scientific and Technical Award” quattro creatori di Designer, software utilizzato per creare effetti speciali in centinaia di film e programmi televisivi.
Crea materiali unici con il flusso di lavoro flessibile basato su nodi di Designer. Ogni passaggio può essere adattato e modificato in seguito per infinite possibilità.
Accedi a filtri parametrici per combinare e modificare più texture e materiali e creare qualcosa di completamente nuovo.
Conserva e trasferisci numerosi valori preconfigurati di diversi parametri creando dei predefiniti.
Prepara facilmente i modelli per il texturing eseguendo il baking di mappe di trame da un’interfaccia intuitiva integrata.
Configura la gestione del colore in Designer con OpenColorIO (OCIO) o Adobe Color Engine (ACE) per mantenere uniforme l’aspetto cromatico in tutte le applicazioni.
Passa senza problemi da una modalità all’altra in base alle tue preferenze o per soddisfare le esigenze di un progetto di modellazione 3D specifico.
Sviluppa, rifinisci e modella in modo strutturato con strumenti digitali per la scultura in 3D ispirati all’argilla del mondo reale.
Crea composizioni chiare e decise utilizzando forme parametriche, e aggiungi e taglia facilmente le forme grezze in modelli più complessi.
Modeler consente un’esportazione affidabile nei formati 3D standard. Accelera il flusso di lavoro con i predefiniti di esportazione.
Lavora in modo efficiente e preciso con questi strumenti integrati per assemblare oggetti complessi o per creare oggetti con dettagli incredibili.
Visualizza un’anteprima in alta definizione del modello con telecamere, luci regolabili e raytracing in tempo reale.
La libreria 3D di Assets include modelli, materiali e luci basate su immagini, tutti creati da artisti di fama mondiale.
Per molti materiali e modelli sono disponibili dei predefiniti, che consentono una variazione e una personalizzazione ancora superiori.
Con un solo clic, invia qualsiasi risorsa dalla libreria di Assets direttamente all’app Substance 3D che vuoi.
Usa le risorse in qualsiasi strumento, inclusi Cinema 4D, Maya, Blender e altri.
Disponi, abbina e componi le risorse della libreria in tutta sicurezza. Sono tutte conformi ai più alti standard di qualità di Adobe.
La libreria di Assets è suddivisa in oltre 40 raccolte diverse, raggruppate per settore e tematica e aggiornate con regolarità.
Scopri gli strumenti e le funzionalità di Substance 3D e mettili alla prova.
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Crea modelli 3D da un’immagine
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