Cattura il tuo mondo in 3D.
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Digitalizza e ottimizza le risorse con la nostra app di fotogrammetria 3D.
Trasforma immagini di contesti reali in materiali fotorealistici, oggetti 3D e ambienti HDR utilizzando il nostro esclusivo software di acquisizione 3D.
Scopri le basi di Substance 3D Sampler.
Libera la tua creatività con questi tutorial video dedicati alle nozioni fondamentali. Scoprirai come usare l'acquisizione 3D per trasformare le foto in materiali, modelli e luci HDR dall’aspetto realistico.
Trasforma le immagini in risorse 3D.
Importa facilmente una foto e genera in automatico modelli, materiali e luci di riferimento usando funzionalità basate sulla tecnologia Adobe Sensei.
Combina e mescola i materiali.
Fondi filtri e materiali per creare superfici avanzate.
Accedi a un’ampia libreria di contenuti.
Abbina risorse campionate ai contenuti nella libreria di Substance 3D Assets: le possibilità a tua disposizione sono infinite.
Accelera il flusso di lavoro in 3D.
Usa filtri e generatori di Substance 3D Designer, componi ambienti illuminati per Stager o invia risorse a Painter per finalizzare le superfici. Puoi anche modificare gli input direttamente in Adobe Photoshop.
Sampler offre una serie completa di strumenti per la digitalizzazione.
Elaborazione delle scansioni basata sull’IA
La funzionalità di conversione da immagine a materiale rimuove le ombre e genera in automatico mappe normali, di albedo, di rugosità e di spostamento.
Ecosistema aperto
Usa i tuoi contenuti ovunque. Puoi inviare facilmente i contenuti ad altre app come Stager e Painter.
Creazione di luci basate sull’immagine
Crea luci per ambienti HDR in tempo reale a partire da immagini a 360 gradi. E poi arricchiscile con effetti e altre luci.
Modifica in Photoshop
Invia qualsiasi immagine direttamente ad Adobe Photoshop con un feedback immediato in Sampler.
Fotogrammetria integrata
Genera modelli 3D di alta qualità da una serie di immagini utilizzando 3D Capture.
Effetti parametrici
Combina agenti atmosferici ed effetti naturali come la neve o il muschio, oppure mescola tessuti, modelli e materiali scansionati con altri esistenti.
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