Come disegnare una macchina: due tutorial passo passo
Disegnare un’auto può essere accattivante tanto quanto l’auto stessa. Scopri due diversi approcci per dare una marcia in più ai tuoi disegni di macchine.
Migliora le tue capacità un paraurti dopo l’altro con i tutorial di disegno
Come sa qualsiasi patito di motori, le auto hanno una vita propria. E lo stesso vale per i disegni di macchine: il modo in cui decidi di disegnare un’auto ne determina il carattere. Leggendo questo articolo, apprenderai dei due diversi approcci per disegnare un’auto passo passo: da un lato un metodo di schizzi dettagliati e realistici; dall’altro un metodo concettuale usato da progettisti di auto e animatori.
Disegnare un Maggiolone Volkswagen in prospettiva di tre quarti
Per quanto riguarda il primo approccio, l’artista Ben House descrive sei passaggi per ricreare questo iconico veicolo usando la prospettiva. Assicurati di avere a portata di mano un riferimento quando disegni la tua auto: una foto, un modellino in metallo pressofuso sulla scrivania o un’auto reale per strada.
Immagini di Ben House
1. Definisci le tue linee guida per la prospettiva
Prima ancora di disegnare un’auto realistica, l’aspetto più importante è stabilire quale prospettiva usare. “Chi non applica la prospettiva è quasi come un falegname senza sega”, afferma House. Per questa vista di tre quarti, House sfrutta una griglia di base con prospettiva a due punti. Segui una lezione avanzata sulle griglie per il disegno in prospettiva di Adobe Illustrator.
2. Abbozza una scatola
Il passaggio successivo è semplicemente disegnare una scatola all’interno della tua griglia che possa contenere la tua auto. Dentro questa scatola, House divide l’auto in tre forme di base: cofano, abitacolo e retro. Riesce così a suddividere lo spazio e procedere con il lavoro preparatorio per le corrette proporzioni.
Immagini di Ben House
3. Disegna le sezioni ampie con il tratto del pennarello
Individua le linee del corpo dell’auto. “Mi piace immaginare un blocco di argilla da cui modellare l’auto”, spiega House. Abbozza un quadrante frontale per definire in che punto disegnare cofano e parabrezza. Poi evidenzia il paraurti frontale. Disegnare correttamente le linee curve può risultare complicato; quindi, è possibile che tu debba fare qualche tentativo prima di trovare i tratti che bilanciano le forme.
4. Definisci dove si trova la linea del terreno e aggiusta le forme
Disegna una linea del terreno, cioè quel punto in cui le gomme toccano l’asfalto. Usa linee per illustrare gli elementi principali, come parafanghi, longherine laterali e finestrini. “Partendo dalle forme grandi, quelle più piccole verranno da sé”, consiglia House.
Immagini di Ben House
5. Aggiungi le ruote
A volte questa fase è un punto dolente nei disegni delle auto, ma è importante investirci il tempo necessario per un buon risultato. “Sono elementi cruciali per la buona riuscita del disegno”, spiega House. “Devi pensare alle ruote nello stesso modo in cui ragioni sull’intera auto. Inseriscile in un blocco e con le linee della prospettiva realizzaci all’interno le ruote”. Se le ruote anteriori sono leggermente girate verso l’esterno, aggiungi movimento al disegno. Inizia poi a scurire le linee finali e a inserire l’ombreggiatura al disegno.
6. Perfeziona dettagli e ombre in base alle dimensioni
“Ogni piccolo dettaglio conta perché l’auto si distingua”, spiega House. Elementi come la targa, le maniglie delle portiere e il tratteggio incrociato sui fari sono ottimi espedienti per donare maggiore realismo alla tua auto. Non dimenticare poi l’ombreggiatura del terreno e i dettagli interni. Se disegni il volante e i sedili con sfumature più scure, la profondità dell’abitacolo risulta più evidente. E per farla risaltare, aggiungi chiaroscuri per mostrare i punti colpiti dalla luce all’interno dell’auto.
Disegnare una concept car dalla vista laterale
Per questa seconda lezione d’arte, il designer Jay Shuster ha preparato una guida per uno stile di disegno abbozzato usato dai progettisti automobilistici. Segui le istruzioni passo passo di Shuster e creerai il tuo disegno in pochi minuti.
Immagine di Jay Shuster
1. Parti dalla linea di base e dalle ruote
Una regola generale è posizionare le ruote a una distanza l’una dall’altra pari alla somma del diametro di tre ruote.
2. Disegna la linea della longherina
Questa linea costituisce il bordo inferiore dell’auto. Da un’angolazione con vista laterale, è grossomodo parallela alla pagina, disegnata alla distanza dal suolo adatta per la tua auto. A questo punto disegna il contorno delle ruote.
Immagine di Jay Shuster
3. Disegna la linea di carattere che attraversa la carrozzeria
Chiamata anche linea di cintura, conferisce l’energia che caratterizzerà l’auto in tutta la carrozzeria. “Impone il carattere dell’auto”, spiega Shuster. Per le auto sportive o da corsa, una linea con maggiore enfasi angolare può offrire un effetto di aggressività.
4. Aggiungi una linea di carattere secondaria
Per questo secondo tratto di maggiore definizione, usa un pennarello per il punto in cui terminano i finestrini. Ma non ti soffermare troppo sui dettagli. “I progettisti di auto di solito disegnano in modo ampio, con una certa approssimazione. Raramente i disegni sono particolareggiati e meticolosi: si tratta generalmente di forme grandi”, afferma Shuster.
Immagini di Jay Shuster
5. Abbozza una forma per l’abitacolo
L’abitacolo comprende tettuccio, parabrezza, lunotto posteriore e finestrini laterali e offre un’ulteriore occasione per allineare gli angoli all’aspetto che desideri per l’auto.
6. Dai forma al vetro del finestrino e aggiungi un montante A
Il montante A è la trave di supporto anteriore che delimita dove termina il parabrezza e inizia il finestrino anteriore. Non preoccuparti di perfezionare le linee. “Tendo a lasciare le parti finali più indefinite: la bozza pare assumere maggiore energia”, spiega Shuster.
Immagine di Jay Shuster
7. Disegna i contorni delle portiere
Anche queste linee contribuiscono a definire la forma e l’attitudine dell’auto, quindi disegnale tenendo a mente il prodotto finale.
8. Aggiungi gli elementi esterni
Abbozza le luci posteriori, le maniglie delle porte, gli specchietti laterali e altro usando tratti semplici.
Immagine di Jay Shuster
9. Modella le forme con l’ombreggiatura
Se usi un programma di disegno digitale come Adobe Fresco, segui il consiglio di Shuster e sovrapponi blocchi grigi trasparenti, per dare dimensione alla tua auto. In questo modo otterrai una maggiore enfasi sugli pneumatici, definendoli meglio con l’aggiunta di cerchi più piccoli all’interno delle ruote, per abbozzare le borchie.
È questa la fase per affinare i dettagli e aggiungere il colore. Impara a usare i pennelli pixel per disegnare con matite colorate, penne a inchiostro, pastelli e altro in Adobe Fresco. Shuster applica un gradiente all’aerografo per modellare meglio l’auto e darle un aspetto completo.
Consigli per velocizzare il disegno
Alcuni sono tentati dal fermarsi in continuazione per rifinire le linee mentre lavorano; è bene invece procedere in modo spedito. “C’è chi ripassa all’infinito sempre sullo stesso schizzo, con il rischio di snaturarlo completamente. Al contrario, io mi impegno per colpire il segno direttamente al primo tentativo”, dichiara Shuster.
Sfrutta i livelli. “Una volta completato lo schizzo, sovrapponi i livelli e diminuisci l’opacità, in modo che funga contemporaneamente da carta da lucido e da carta da disegno. Dopodiché, se ti soddisfa la forma che hai creato, puoi passare a rifinire le linee finali con un unico tratto”, consiglia Shuster.
Indipendentemente dall’approccio che scegli per disegnare la tua auto, è fondamentale partire da un contorno compatto e attenersi a esso. “Seguendo una buona roadmap, alla fine risparmi tempo”, afferma House.
Ora che hai appreso qualche lezione sul disegno automobilistico, usa subito le tue abilità per un test drive e scopri cosa riesci a fare.
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