Le risposte a ogni tua domanda.
Le risorse 3D sono file digitali che contengono informazioni utili per la loro visualizzazione e funzionalità interattiva in varie applicazioni informatiche. Le risorse 3D standard includono modelli, materiali e luci. Un modello 3D, o “mesh”, è un oggetto che può essere animato, allestito e sottoposto a rendering, e può includere elementi di qualsiasi tipo, da figure a oggetti. I materiali vengono aggiunti alle superfici di un oggetto per modificarne l’aspetto visivo. Le luci vengono utilizzate nelle scene 3D per migliorarne il rendering e la resa finale. Le risorse 3D sono strumenti importantissimi nei più svariati settori: effetti speciali, film, giochi, architettura, progettazione di prodotti e automobili, moda e tanto altro.
La libreria Substance 3D Assets include una serie di materiali di livello professionale che possono essere utilizzati nei progetti come texture. I nostri artisti aggiungono sempre nuovi materiali, quindi la libreria continuerà a crescere nel tempo. È possibile usare questi materiali nelle app Substance 3D e in altri programmi di progettazione 3D per creare set di texture fotorealistiche e stilizzate di grande impatto. Sono disponibili anche decalcomanie e atlanti per personalizzare ulteriormente i progetti.
Il nostro team dedicato di artisti crea e seleziona continuamente risorse 3D di qualità professionale da aggiungere alla libreria, che viene quindi aggiornata regolarmente tutto l’anno. La libreria Substance 3D Assets al momento contiene oltre 15.000 risorse, ma continuerà a crescere con la pubblicazione di nuove raccolte.
È possibile modificare o creare opere derivate da contenuti Substance 3D Assets e distribuirli o cederli in licenza a terzi, a condizione che siano incorporati in un’Opera più ampia (i contenuti Substance 3D Assets non vengono necessariamente modificati, ma vengono inseriti in un’opera più ampia, ad esempio un videogioco) oppure in un’Opera modificata (vengono apportate modifiche sostanziali ai contenuti Substance 3D Assets). In ogni caso, non è possibile condividere o vendere contenuti Substance 3D Assets separatamente. Per ulteriori informazioni in merito, consulta il contratto di licenza.
Tutte le formule di abbonamento a Substance 3D prevedono l’accesso alla libreria Substance 3D Assets. Il piano Collection per singoli utenti consente di scaricare 50 risorse al mese, mentre il piano Texturing per singoli utenti include 30 download al mese. Le licenze per team e grandi organizzazioni consentono di scaricare 100 risorse al mese.