Unity के लिए Adobe Substance 3D
Unity के लिए नया, पुर्नोत्थानित Substance 3D प्लगइन आपको सीधे Unity में Substance पैरामीट्रिक सामग्री को लोड करने, लागू करने और सुधार करने में सक्षम बनाता है।
Unity के लिए नया, पुर्नोत्थानित Substance 3D प्लगइन आपको सीधे Unity में Substance पैरामीट्रिक सामग्री को लोड करने, लागू करने और सुधार करने में सक्षम बनाता है।
चाहे आप गेम में काम कर रहे हों, आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन में या वर्चुअल रियलिटी में काम कर रहे हों, Substance सामग्री से आपको तेज़ी से काम करने और अधिक उत्पादक बनने में मदद मिलती है।
हम Adobe Substance 3D सामग्रियों का इस्तेमाल करके आपके द्वारा बनाए गए गहन अनुभवों को देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।
विभिन्न प्रकार के लुक तुरंत प्राप्त करने के लिए SBSAR को सीधे Unity में सुधारें।
Substance पैरामीटर संपादक में या रनटाइम पर रियल टाइम टेक्सचर अपडेट की सुविधा देते हैं।
Unity Standard और Standard (स्पेक्युलर) शेडर के समर्थन के साथ भौतिक रूप से आधारित Substance 3D सामग्रियों को इम्पोर्ट और अनुकूलित करें, जो कि Substance 3D Designer में बनाई गई हैं।
Substance 3D Assets लाइब्रेरी में प्रीसेट के साथ 10,000 से अधिक उच्च-गुणवत्ता वाली सुधारने योग्य और एक्सपोर्ट-तैयार 4K सामग्री तक पहुँचें।
आप कम्युनिटी एसेट्स लाइब्रेरी में समुदाय के योगदान वाली एसेट्स में खोज कर सकते हैं।
Substance 3D Assets प्लेटफ़ॉर्म एक विशाल लाइब्रेरी है, जिसमें उच्च गुणवत्ता वाली PBR-तैयार Substance सामग्रियां हैं और इस तक सीधे Unity में Substance 3D प्लगइन के माध्यम से पहुँचा जा सकता है।
इन अनुकूलन योग्य Substance 3D फ़ाइलों को आसानी से प्रोजेक्ट की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए अनुकूलित किया जा सकता है।
Substance 3D सामग्री लक्ष्य के आधार पर विभिन्न रिज़ॉल्यूशन का प्रतिनिधित्व कर सकती है, जैसे डेस्कटॉप या मोबाइल। आप Substance सामग्री का रिज़ॉल्यूशन बदल सकते हैं और उन्हें तुरंत दृश्य में प्रतिबिंबित होते देख सकते हैं।
आप रनटाइम पर C# स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करके भी Substance 3D सामग्री को अपडेट कर सकते हैं।