डिफ़ॉल्ट रूप से, अधिकांश 3D मॉडल प्रोग्राम के डिफ़ॉल्ट फ़्लैट ग्रे रंग में होंगे, इसलिए 2D फ़ोटो को कई तरीकों में से किसी एक का इस्तेमाल करके मॉडल की सतह पर मैप किया जाना चाहिए।
3D टेक्सचरिंग एक 3D मॉडल Substance देता है। इसमें वह प्रक्रिया शामिल है, जिसका हमने अभी वर्णन किया है, मॉडल की सतह पर इमेजेज़ को लपेटने की और इसमें यह निर्धारित करने के लिए फ़िज़िकल गुणों को सेट करना भी शामिल है कि प्रकाश इस पर कैसे प्रभाव डालेगा। इस दृष्टिकोण को फ़िज़िकली बेस्ड रेंडरिंग या PBR कहा जाता है। किसी मॉडल को तुरंत तैयार करने के लिए PBR मटीरियल्स एक लोकप्रिय तरीका है। हालाँकि अधिकांश सॉफ़्टवेयर इस प्रक्रिया को अपनाने के तरीके में अलग होते हैं, लेकिन Adobe Substance 3D Painter एक उद्योग-अग्रणी समाधान है।