अपनी दुनिया को 3D में कैप्चर करें।
कीमत - M2M - Substance 3D Collection में Adobe Substance 3D Collection प्लान में Sampler एक्सेस करें।
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हमारे 3D फ़ोटोग्रामेट्री ऐप के साथ एसेट को डिजिटाइज़ करें और उन्हें बेहतर बनाएँ।
हमारे प्रीमियर 3D स्कैनिंग सॉफ़्टवेयर का इस्तेमाल करके रीयल-लाइफ़ फ़ोटोज़ को फ़ोटोरियलिस्टिक मटीरियल्स, 3D ऑब्जेक्ट्स और HDR एनवायरन्मेंट में बदलें।
Substance 3D Sampler की बुनियादी बातों के बारे में जानें।
फ़ाउंडेशनल वीडियो ट्यूटोरियल्स की मदद से तुरंत अपनी क्रिएटिविटी की बेहतरीन शुरुआत करें। आप फ़ोटो को रियलिस्टिक मटीरियल्स, मॉडल और HDR लाइट में बदलने के लिए 3D कैप्चर का इस्तेमाल करने के बारे में जानेंगे।
फ़ोटोज़ को 3D एसेट्स में बदलें।
मॉडल्स, मटीरियल्स और लाइट्स को ऑटोमैटिक तरीके से जेनरेट करने के लिए, Adobe Sensei के फ़ीचर्स की मदद से फ़ोटोज़ को आसानी से इंपोर्ट करें।
मटीरियल्स को एक साथ लाकर मिलाएँ।
एडवांस्ड सरफ़ेसेज़ तैयार करने के लिए मटीरियल्स को फ़िल्टर्स के साथ ब्लेंड करें।
बहुत ज़्यादा कॉन्टेंट वाली लाइब्रेरी को एक्सेस करें।
जब आप सैंपल वाले एसेट्स को Substance 3D Assets लाइब्रेरी के कॉन्टेंट के साथ मिलाते हैं, तो संभावनाएँ असीमित हो जाती हैं।
अपने 3D वर्कफ़्लो में तेज़ी लाएँ।
Substance 3D Designer के फ़िल्टर्स और जेनरेटर्स का इस्तेमाल करें, Stager के लिए लाइट एनवायरन्मेंट बनाएँ या Painter को एसेट्स भेजें, ताकि उसके सरफ़ेसेज़ पूरा किए जा सकें। आप इनपुट को भी सीधे Adobe Photoshop में एडिट कर सकते हैं।
Sampler में एक कंप्लीट डिजिटल टूलबॉक्स होता है।
AI-पावर्ड स्कैन प्रॉसेसिंग
इमेज-टू-मटीरियल शैडोज़ को हटाता है और आपके लिए अल्बीडो, रफ़नेस, नॉर्मल और डिसप्लेसमेंट मैप जेनरेट करता है।
ओपन इकोसिस्टम
अपना कॉन्टेंट कहीं भी इस्तेमाल करें। अपने कॉन्टेंट को आसानी से Stager और Painter जैसे अन्य ऐप्स पर भेजें।
IBL क्रिएशन
360° इमेजेज़ से रीयल टाइम में HDR एनवायरन्मेंट लाइट्स बनाएँ। उन्हें इफ़ेक्ट्स और अन्य लाइट से और बेहतर बनाएँ।
Photoshop में एडिट करें
किसी भी इमेज को सीधे Adobe Photoshop पर भेजें और Sampler में सीधे फ़ीडबैक भेजें।
बिल्ट-इन फ़ोटोग्रामेट्री
3D Capture का इस्तेमाल करके इमेज सीरीज़ से हाई-क्वॉलिटी वाले 3D मॉडल जेनरेट करें।
पैरामीट्रिक इफ़ेक्ट्स
किसी भी मौजूदा मटीरियल में नैचुरल और मौसम से जुड़े इफ़ेक्ट डालें, जैसे कि बर्फ़ या काई या फैब्रिक्स, पैटर्नस और स्कैन किए हुए मटीरियल्स को अन्य मौजूदा मटीरियल्स के साथ ब्लेंड करें।
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