गेम डेवलपर्स के लिए AI आर्ट।

अपने विज़न को विज़ुअल्स में बदलना इतना आसान कभी नहीं रहा। गेम डिज़ाइन के लिए AI आर्ट जेनरेट करना सीखें।

AI की मदद से बनाई गई आर्ट गेम डिज़ाइन में क्या भूमिका निभा सकती है?

गेम्स में AI का इस्तेमाल 1950 के दशक में चेकर्स द्वारा और चैस प्रोग्राम्स में किया जाता था। आज, लगभग हर वीडियो गेम में असली जैसी चीज़ें दिखाने और रियलिस्टिक नॉन-प्लेयर कैरेक्टर्स (NPCs) बनाने के लिए AI का कोई न कोई रूप शामिल होता है। अगले कुछ वर्षों में, गेम प्रोग्रामिंग के लिए AI, दुनिया में नई-नई चीज़ें पेश करने के लिए बहुत ज़्यादा फ़ायदेमंद साबित हो सकता है। गेम AI, कैरेक्टर्स और नरेटिव विकसित करने में भी अहम भूमिका निभा सकता है।

 

गेमिंग में AI के हाल ही के डेवलपमेंट्स में गेम डिज़ाइन में जेनरेटिव AI का इस्तेमाल किया जाना शामिल है। AI जेनरेटर्स, जो इमेज बनाने के लिए मशीन लर्निंग मॉडल्स का इस्तेमाल करते हैं, उनकी मदद से गेम डेवलपर्स टेक्स्ट प्रॉम्प्ट डालकर या जिन चीज़ों को वे देखना चाहते हैं उनका छोटा का डिस्क्रिप्शन डालकर चुटकियों में इमेज बना सकते हैं। यह टेक्नोलॉजी इतनी तेज़ और बेहतरीन है कि गेम प्रोग्रामर जहाँ भी जाएँ अपने आइडियाज़ को हकीकत में बदल सकते हैं।

 

गेम प्रोग्रामिंग शुरू करने से पहले, नए-नए आइडियाज़ और कई इटिरेशन्स एक्सप्लोर करने के लिए AI आर्ट का इस्तेमाल किया जा सकता है। गेम एनवायरमेंट्स और कैरेक्टर्स के लिए इमेजेज़ जेनरेट की जा सकती हैं, गेम टाइटल्स के लिए टेक्स्ट इफ़ेक्ट्स बनाए सकते हैं, और अलग - अलग कलर पैलेट्स व टेक्स्चर्स आज़माने के लिए AI का इस्तेमाल किया जा सकता है। आप बेहद कम समय में संभावनाओं से प्रोटोटाइप की ओर बढ़ रहे होंगे।

एनवायरन्मेंट के लिए AI आर्ट।

आपके पास गेम कैरेक्टर्स होने से पहले, आपको उनके लिए एक जगह चाहिए। सबसे आसान साइड-स्क्रॉलिंग गेम से लेकर सबसे मुश्किल ओपन-वर्ल्ड गेम्स तक, सेटिंग उनकी सफलता के लिए महत्वपूर्ण होती है। आपके पास टॉप-लेवल मैप होने के बाद, जिससे आप जान पाते हैं कि गेम में प्लेयर कहाँ-कहाँ मूव करेंगे और साथ ही कि हर लेवल कैसे काम करेगा, आप यह जानने में मदद पाने के लिए AI का इस्तेमाल कर सकते हैं कि यह सब कैसा दिखेगा।

AI एनवायरन्मेंट

आपका गेम कैसा दिखे यह तय करें।

क्या आपके खेल की दुनिया तैरते द्वीपों का एक आकाशीय साम्राज्य है, जहाँ विशालकाय चील पर चढ़े तीरंदाज ड्रैगन से लड़ते हैं? या मैनहैटन के सीवरों में एक पिक्सेलेटिड पोस्ट-एपोकैलिक स्कैवेंजर शिकार है? या वह एक हाइपर-रीयल ऑफ़िस एनवायरमेंट हो सकता है, जिसमें गेराल्ड इंटर्न को अपनी कॉफ़ी गिराए बिना रसोई से अपने बॉस के ऑफ़िस तक पहुँचना होगा।

स्टोरीबोर्ड 1
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AI के साथ मूडबोर्ड और स्टोरीबोर्ड।

अपना विज़न तय करने के बाद, आप दूसरे लोगों को उसे दिखने के लिए टेक्स्ट टू इमेज जैसे Firefly की मदद से काम करने वाले फ़ीचर का इस्तेमाल कर सकते हैं। अपने गेम के कैरेक्टर के रहने के लिए लैंडस्केप और बिल्डिंग्स बनाएँ। Adobe Firefly आर्किटेक्चरल मूवमेंट्स और स्टाइल्स को पहचानता है, इसलिए आप ट्यूडर विलेज़ से लेकर ब्रूटालिस्ट ऑफ़िस बिल्डिंग या दीवारों के घिरे डेज़र्ट ओएसिस से लेकर रेनफ़ोरेस्ट में तंबओं तक कुछ भी बना सकते हैं। आपके इंटीरियर्स एक पुरानी मैजिकल लाइब्रेरी से लेकर मॉर्डन फ़ैक्टरी फ़्लोर तक कुछ भी हो सकते हैं।

कैरेक्टर एक्सप्लोरेशन के लिए AI आर्ट।

चाहे आप मुख्य कैरेक्टर डिज़ाइन कर रहे हों या NPCs डिज़ाइन कर रहे हों, आप डिटेल्ड टेक्स्ट प्रॉम्प्ट्स की मदद से झटपट अलग-अलग लुक एक्सप्लोर कर सकते हैं। Firefly वेब ऐप में, आप जितने ज़्यादा स्पेसिफ़िक होंगे, उतना ही बेहतर रहेगा।

स्टाइल से शुरू करें।

हर गेम का अपना सौंदर्य होता है। जिस दुनिया को आप डेवलप करना चाहते हैं, चाहें वह अजीबोगरीब हो, स्टीमपंक हो, साइंस-फ़िक्शन हो या वेस्टर्न हो, आप उसे अपने प्रॉम्प्ट में जोड़ सकते हैं। Firefly में, आप राइट ओर दिए गए पैनल में से कुछ स्टाइल चुन सकते हैं। खास कलर्स या कॉन्सेप्ट्स जोडें (जैसे वाइब्रेंट या म्यूटेड)।

स्टाइल सेलेक्शन

डिस्क्रिप्शन देने की अपनी खूबियों को बढ़ाएँ।

क्या आपका कैरेक्टर लंबा या छोटा है, बूढ़ा या जवान है, मानव या पशु है (या पशु-मानव हाइब्रिड) है? उनकी आँखें किस कलर की हैं? उनके चेहरे पर उनकी बैकस्टोरी से क्या दिखाई दे सकता है? झुर्रियाँ, निशान, टैटू या हथियार सभी उनके लुक का हिस्सा हो सकते हैं। आपको अपने विज़न के करीब पहुँचने के लिए अपने प्रॉम्प्ट्स के साथ कलाकारी करनी पड़ सकती है, लेकिन आप जितना ज़्यादा स्पेसिफ़िक होंगे, AI उतना ज़्यादा आपकी मदद कर सकेगा।

कैरेक्टर 1
कैरेक्टर 2
कैरेक्टर 3

अपने प्रॉम्प्ट्स को रिफ़ाइन करें

AI आर्ट प्रॉम्प्ट्स में फेरबदल करने के लिए पंक्चुएशन और अन्य टूल्स इस्तेमाल किए जा सकते हैं। अगर AI को यह समझने में दिक्कत होती कि आपके शब्दों से क्या मतलब निकलता है, तो आप मतलब बनाने वाले शब्दों के इर्द-गिर्द कोट्स डाल सकते हैं। उदाहरण के लिए, “little girl adventurer in dirty, ragged clothes” standing on top of a “snow-covered mountain peak” next to a “pink woolly mammoth” बिना किसी कोट के ज़्यादा अर्थपूर्ण हो सकता है।

 

अन्य रिफ़ाइंमेंट में उन एलिमेंट को नोट करना शामिल है जिनसे आप बचना चाहते हैं, अपने स्टाइल की खूबियों के बारे में बताना शामिल है और AI को इस बारे में गाइडेंस देना शामिल है कि आप कितनी बारीकी से चाहते हैं कि वह आपके प्रॉम्प्ट पर ध्यान दे। उदाहरण के लिए, अगर आप किसी भिन्न कैरेक्टर के लिए ब्लू टोन से बचना चाहते हैं, तो बस अपने प्रॉम्प्ट के अंत में [avoid = blue] टाइप करें।

 

AI चतुराई से चुपचाप भी काम कर सकता है। अगर आप स्टीमपंक का बस एक हिंट चाहते हैं, तो आप स्टाइल स्ट्रेंथ को एडजस्ट कर सकते हैं। [stylize = 20, 80] टाइप करें, या ऐसे अन्य दो नंबर टाइप करें, जिनका जोड़ 100 हो। Guidance, मतलब कि आप AI को खुद का निर्णय लेने की कितनी छूट देते हैं, 0 और 25 के बीच का कोई नंबर हो सकता है, जैसे कि [guidance = 5]। कम नंबर का मतलब है कि प्रॉम्प्ट को अनदेखा करने की AI की ज़्यादा संभावना है।

little girl adventurer in dirty, ragged clothes standing on a top pf a snow-covered mountain peak next to a pink wooly mammoth

टेक्स्ट-टू-इमेज प्रॉम्प्ट: “little girl adventurer in dirty, ragged clothes” standing on top of a “snow-covered mountain peak” next to a “pink woolly mammoth”

AI की मदद से बनाए गए अपने कैरेक्टर्स को जेनरेटिव फ़िल के ज़रिए एडिट करें।

Firefly में कोई इमेज बनाने के बाद, आप उसमें मौजूद गड़बड़ियों को ठीक कर सकते हैं और उसमें ऑब्जेक्ट जोड़ या हटा सकते हैं। बस इमेज के ऊपरी भाग में लेफ़्ट ओर दिए गए "एडिट करें" बटन पर क्लिक करें और जेनरेटिव फ़िल चुनें। कोई खास ऑब्जेक्ट जैसे हथियार या अन्य प्रोप जोड़ने के लिए, वह जगह चुनें जहाँ आप उसे डालना चाहते हैं और उसके बाद प्रॉम्प्ट फ़ील्ड में ऑब्जेक्ट के लिए अपना डिस्क्रिप्शन टाइप करें।

"गंदे, फटे कपड़ों में साहसी छोटी लड़की" "गुलाबी ऊनी मैमथ" के बगल में "बर्फ से ढकी पर्वत चोटी" के शीर्ष पर खड़ी है

AI टेक्स्ट इफ़ेक्ट की मदद से अपने टाइटल को कोई खास स्टाइल दें।

AI, गेम के टाइटल के स्टाइल को डेवलप करने में भी गेम प्रोग्रामर्स की मदद कर सकता है। Firefly में, टेक्स्ट इफ़ेक्ट्स बनाने के लिए आपको बस प्रॉम्प्ट फ़ील्ड में अपने मनचाहे इफ़ेक्ट और उन शब्दों का छोटा सा डिस्क्रिप्शन टाइप करना होता है, जिनको आप कोई खास स्टाइल देना चाहते हैं, उसके बाद "जेनरेट करें" पर क्लिक करना होता है। (आप स्टाइल्स की लिस्ट में से भी कोई इफ़ेक्ट चुन सकते हैं।) अगर आपका गेम डोनट्स का ढेर लगाने से पहले जितना हो सके उतना तेज़ी से उन्हें सजाने के बारे में है, तो "डोनट्स का ढेर" एक बेहतरीन प्रॉम्प्ट है।

पॉप

AI की मदद से बनाई गई इमेजेज़ का कमर्शियल कामों में इस्तेमाल कैसे करें।

जेनरेटिव AI से जुड़े कानूनी मुद्दे गेम डेवलपर्स के लिए डराने वाले हो सकते हैं, लेकिन Firefly का पहला जेनरेटिव AI मॉडल कमर्शियल कामों में इस्तेमाल के लिए सेफ़ होने को ध्यान में रखकर बनाया गया था। क्योंकि उसे Adobe Stock के डेटासेट के साथ-साथ ओपन लाइसेंस वाले काम और पब्लिक डोमेन वाले कंटेंट (जिसके कॉपीराइट की वैलिडिटी खत्म हो चुकी है) पर ट्रेन किया गया है, इसलिए आप किसी अन्य क्रिएटर के कॉपीराइट का उल्लंघन करने की चिंता किए बिना अपने वास्तविक गेम डिज़ाइन में अपनी प्रेरणादायक इमेजेज़ का भरपूर फ़ायदा उठा सकते हैं।

 

अपनी कल्पना और Firefly की मदद से, आप अपने कैरेक्टर्स और एनवायरन्मेंट को जीवंत बना सकते हैं, ताकि आप दुनिया के साथ उन्हें शेयर कर सकें। AI से जेनरेट होने वाला आर्ट बनाने का तरीका सीखकर अपने हुनर एक नए मुकाम पर ले जाएँ।

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पेश है Adobe Firefly.

जेनरेटिव AI की खूबियाँ आपके सभी पसंदीदा Adobe प्रॉडक्ट्स के अंदर आ रही हैं।

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