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आमतौर पर, 3D प्रॉसेस का पहला स्टेप है एक मॉडल बनाना या आमतौर पर इसे मेश भी कहते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, ज़्यादातर मेश स्लेट ग्रे रंग के होते हैं या इन्हें वायरफ़्रेम के रूप में देखा जा सकता है। इन ऑब्जेक्ट्स को बनाने के लिए 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का इस्तेमाल किया जा सकता है। प्रॉसेस का अगला महत्वपूर्ण स्टेप है 3D पेंटिंग सॉफ़्टवेयर में इसके सर्फ़ेस पर विज़ुअल अपीयरेंस पैदा करने के लिए ऑब्जेक्ट में टेक्सचर्स और मटीरियल्स डालना। हालाँकि ज़्यादातर प्रोग्रामों में एक ही प्रोग्राम में इन दोनों कामों को किया जा सकता है, लेकिन Substance 3D Painter टेक्सचर पेंटिंग की दुनिया में इंडस्ट्री में सबसे आगे है। इसमें आप रीयल-टाइम में मॉडल तैयार कर सकते हैं।
Substance 3D टेक्सचरिंग से संबंधित सभी ऐप्स में, हम Substance 3D Painter को मीडियम कठिनाई वाला मानते हैं। Painter जहाँ तक संभव होता है टेक्सचरिंग और मटीरियल क्रिएशन को स्ट्रीमलाइन करता है। ज़्यादातर ऐडवांस्ड सॉफ़्टवेयर की तरह ही, ऐप के साथ अपने आउटपुट को बढ़ाने के लिए Painter में सीखने और समझने के लिए कई पावरफ़ुल फ़ीचर्स हैं।
कोई नया ऑब्जेक्ट बनाते समय या कोई मेश ऑब्जेक्ट डालते समय, Substance 3D Painter कई इम्पोर्ट सेटिंग्स प्रदान करता है जिनसे आप टेक्सचर्स सहित ऑब्जेक्ट से इन्फ़ॉर्मेशन ऐक्सट्रेक्ट कर सकते हैं। आप बैक्ड मैप्स भी ऑटोमैटिकली इम्पोर्ट कर सकते हैं। जब आपका प्रॉजेक्ट तैयार हो जाता है, तब आप बिटमैप टेक्सचर्स एक्सपोर्ट कर सकते हैं या मॉडल की जियोमेट्री एक्सपोर्ट कर सकते हैं। File > Export textures में जाकर एक्सपोर्ट विंडो ओपन करें। उपलब्ध एक्सपोर्ट सेटिंग्स का ओवरव्यू करने के लिए और उनके इस्तेमाल का तरीका जानने के लिए, कृपया Substance 3D Painter डॉक्युमेंटेशन देखें।
Substance 3D Painter एक ऐसा 3D पेंटिंग सॉफ़्टवेयर है जिससे यूज़र रीयल-टाइम में टेक्सचर कर सकते हैं और सीधे 3D मेश में मटीरियल डाल सकते हैं। तुलना करने पर, Substance 3D Designer मुख्य रूप से मटीरियल ऑथरिंग सॉफ़्टवेयर है जो नोड-बेस्ड ग्राफ़्स के अंदर प्रोसीज़रल पैटर्न से टेक्सचर जेनरेट करता है। इसलिए, Designer टेक्सचर और मटीरियल बनाने का एक विकल्प है, जिसका इस्तेमाल आप Painter के अंदर मॉडल्स पर कर सकते हैं।
Substance 3D Painter ज़्यादातर प्रमुख और स्टैंडर्ड 3D फ़ाइल फ़ॉर्मैट्स के साथ कॉम्पैटिबल है। Painter में आप टेक्सचर में मेश फ़ाइलें इम्पोर्ट कर सकते हैं। स्टैंडर्ड मेश फ़ाइल टाइप्स में .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc और .usdz शामिल हैं। आप इन फ़ाइल फ़ॉर्मैट्स को भी एक्सपोर्ट कर सकते हैं। Substance 3D Painter एक्सपोर्ट पर जरूरी सही फ़ाइलें, मटीरियल्स और टेक्सचर्स बनाएगा या अपनी ज़रूरत के हिसाब से इस आउटपुट को कस्टमाइज करने के लिए आप एक्सपोर्ट सेटिंग्स का इस्तेमाल कर सकते हैं। अधिक जानकारी के लिए, डॉक्युमेंटेशन देखें।