קידום צוות הקריאייטיב

לחוויות במספר פורמטים.

הלקוחות שלכם נמצאים בכל מקום – וגם התוכן שלכם צריך להיות.

דמיינו לעצמכם שללקוח שלכם יש מוצר חדש שקהל היעד שלו הוא צעירים בני 'דור המילניום' – בני 20 ומשהו שפעילים מאוד ברשתות החברתיות. כמו בכל קמפיין שניהלתם, אתם מספקים נכסי קריאייטיב ייחודיים שתואמים למותג ושללא ספק ימשכו את תשומת הלב של קהל היעד ב-Facebook, ב-Instagram וב-Twitter.

 

"אבל מה עם TikTok?" הלקוח שלכם שואל. אחד מהמתחרים שלו מראה נוכחות מסיבית ב-TikTok וב-Clubhouse. הוא גם מנצל תוכן שנוצר על ידי לקוחות שמשתמשים בפועל במוצר שלו בשגרה היומית שלהם. זה חלק מחוויית המשחוק שנועדה לקדם את רמת המעורבות. 

 

אז, הלקוח שלכם תוהה, איך אפשר לשלב את הנכסים האלו, חלקם דינמיים מאוד וחלקם פחות מוצלחים, בקמפיין הקריאייטיב הקרוב שלכם ברשתות החברתיות? ואיך כל החלקים האלו ישתלבו יחדיו בדף הנחיתה של המוצר החדש שלכם ובסדרת הודעות הדוא"ל הקרובה? פתאום אתם מבינים שהקמפיין שלכם ברשתות החברתיות לא ממש מוכן לפלטפורמה, וציפיות הלקוח שלכם השתנו יותר משחשבתם.

הלקוחות שלכם נמצאים בכל מקום.

 

אם הסטנדרטים של מצוינות בתחום הקריאייטיב הדיגיטלי נשקו לשמים בעבר, כיום הם כבר הגיעו לחלל – ויש לכך השפעה על צוותי קריאייטיב בכל גודל ובכל היקף בכל תעשייה. מבחינת צוותי קריאייטיב קטנים ובינוניים, הצורך לגעת בכל לקוח בכל פלטפורמה יכול להיות דרישה גדולה למדי. 

 

"חוויות דיגיטליות מציגות מגמה דומה לזו שראינו בתחום השיווק ודרכי התקשורת של מותגים," אומר מארק ראמל, בכיר ומנהל קריאייטיב בחברת Armchair Studio מברוקלין. "בשלב מסוים, קמפיינים של קריאייטיב הציעו מסר פשוט ואנחנו הפרענו לאנשים בשביל להעביר להם את אותו מסר. היום החוויות הפכו ליותר מבוססות רשות והן יותר מהנות. אנחנו נותנים כבוד לכך שתשומת הלב והחוויות של אנשים נובעים מהבחירה שלהם להשתתף ולשתף פעולה". 

 

כדי לספק את החוויות האלו, הוא אומר, אנשי קריאייטיב פרטיים, כמו גם סוכנויות קטנות ובינוניות, חייבים להתמקד ולהתרכז ביצירת עולם מושגים ויצירת חוויות לקוח עמוקות ואינטואיטיביות. 

 

"כל נקודת מגע במסע של לקוח צריכה להתחבר. המותג או המותגים שבהם אתם תומכים, צריכים לספק דרכים על סמך המאפיינים של הלקוחות והציפיות שלהם מאותה חוויה מסוימת," אומר מארק. "וכל רגע צריך להתחבר כדי שנוכל לספק חוויות במספר פורמטים שמתמקדות בשירותים דיגיטליים – חוויות שמביאות בחשבון ערוץ, מסר, חוויית לקוח רצויה ותזמון". 

"לכל הפחות, לקוחות מצפים שהחוויות הדיגיטליות שלהם יהיו מחוברות, חלקות וללא תחושת לחץ או חוסר נוחות".

דרו מילטון
מנהל קריאייטיב בכיר, Adobe

העריכו את החשיפה הנוכחית של הקריאייטיב.

 

שוב, שמירה על עקביות באינטראקציות עם לקוחות בכל נקודת מגע יכולה להיות דרישה גדולה לצוותי קריאייטיב קטנים ובינוניים. אבל, על-ידי הבנה של מה שעומד על הפרק, בחינה מתמדת של הפעולות הבאות והערכה של הדברים שהצוות צריך כדי לעמוד ביעדי החוויה, צוותי קריאייטיב קטנים יכולים לעמוד במשימה, גם עם משאבים מוגבלים. 

 

השלב הראשון: זיהוי דרישת המינימום והבנת ציפיות הלקוח שצצות במהרה. 

 

"לכל הפחות, לקוחות מצפים שהחוויות הדיגיטליות שלהם יהיו מחוברות, חלקות וללא תחושת לחץ או חוסר נוחות", מציין דרו מילטון, מנהל קריאייטיב בכיר ב-Adobe. "חלק מחוויות הלקוח הדינמיות באמת הן רק דרישת המינימום כעת, במיוחד כשמדובר בפרסום דיגיטלי. דוגמה טובה: אם אתם קונים פריט באינטרנט ומאוחר יותר אתם רואים פרסומת לאותו פריט, קל להרגיש מנוכרים מהמותג מאחר שהוא לא מפיק לכם ערך – ואפילו לא שומר עליו.

"אם לצוותי קריאייטיב אין אפשרות להתנסות ולנסות דברים שונים מאחר שהם מרגישים שהם פשוט פועלים לפי לוח זמנים ומפה קבועים, עלולה להיות לכך השפעה רעה מבחינת החוויה של הלקוח".

מארק ראמל

בכיר ומנהל קריאייטיב, Armchair Studio

הבינו אילו אמצעים עומדים לרשותכם ומה אתם יכולים לעשות איתם.

 

אנחנו בתקופה של מהפך דיגיטלי מהיר, ומעקב אחר ציפיות הלקוחות המתפתחות חיוני כדי לעמוד בקצב. 

 

"במהלך מגפת הקורונה, ללקוחות היה נוח יותר עם חוויות דיגיטליות מגוונות עם סיכונים גבוהים," אומר דרו. ל"אנשים מוכנים לשתף יותר ויותר. הם מרגישים נוח יותר להגיש בקשה להלוואה באינטרנט, כשלפני מגפת הקורונה הם ככל הנראה היו הולכים לבנק. הם מבקרים את הרופא שלהם בפגישות Zoom. הם עורכים קניות מצרכים באינטרנט. רוב האנשים לא ביצעו את הדברים הללו בעבר, והם הופכים לאפשרות נוחה עבור לקוחות שמחפשים חוויות דיגיטליות מתוחכמות יותר ויותר". 

 

חשוב לשים לב לפעילות של אנשים באינטרנט כדי להבין את הרמה של נקודות המגע הדינמיות שהקהל שלכם חווה על בסיס יומי. לאחר מכן יהיה קל יותר לבחון את התוצרים שלכם דרך אותם משקפיים – ולהבין מה מונע מהצוות שלכם לספק את החוויות שהלקוחות שלכם רוצים, צריכים ומצפים להן. 

 

מבחינת מרבית צוותי הקריאייטיב הקטנים יותר, הפערים הגדולים ביותר נמצאים במערכת האקולוגית של הכלים שמקשרים פלטפורמות. באופן אידיאלי, צריכה להיות לצוות מערכת אקולוגית משולבת בתחום הקריאייטיב שכוללת תבניות וספריות אחידות, מאחסנת נכסים ומאפשרת לכם לנהל בקלות הרשאות בקרב סוגי משתמשים שונים. מערכת אקולוגית טובה דורשת גם צוות מתאים. 

 

"ארגונים צריכים את הכלים המתאימים. הם גם צריכים את האנשים המתאימים שישתמשו באותם כלים", אומר דרו. "מבחינתי, המשמעות היא להחזיק צוות שהמיומנויות שלו משלימות זו את זו – חברי הצוות יכולים למלא את הפערים של חברי צוות אחרים. אני רוצה צוות עם רקעים וחוויות מגוונים. כך העבודה תתבצע באופן טוב יותר מאחר שניתן לנצל נקודות מבט שונות – לא אנשים שכולם עשו את אותו דבר ותרמו את אותן השקפות" 

דמיינו את עצמכם במסע הלקוח.

 

עם הכלים והכישרון הנכונים, אתם יכולים לקחת צעד אחורה ולראות את מסע הלקוח הכולל, ולהבין אין לשרת טוב יותר את הלקוחות שלכם בכל שלב. 

 

בסופו של דבר, צוותי קריאייטיב – לא משנה מה הגודל או ההיקף שלהם – צריכים לקדם את העבודה המשותפת של הנכסים הפיזיים והדיגיטליים", אומר מארק. "נכון לעכשיו, זה מתבטא בעיצוב עקבי, בהתאמה מחדש של יעד התוכן לערוצים חדשים וביצירת נכסים תכליתיים שמעבירים לקוחות בין ערוצים". 

 

זה גם מתבטא במיקוד המחשבה הקולקטיבית של הצוות סביב חוויית המשתמש (UX). "כשאנחנו מדברים על חוויית המשתמש, אנשים מתחילים להילחץ – אבל זו לא דרישה גדולה", אומר מארק. "כולנו מבלים שעות על גבי שעות מדי יום בטלפונים, במחשבים הניידים ובשעונים שלנו. צוותי קריאייטיב צריכים להביא את זווית הראייה של הלקוח לתהליך העבודה שלהם ולהבין אותה כדי שיוכלו לתאר איך המסע יכול להיראות, מנקודת מבט של קריאייטיב".

 

דרך נוספת שבה צוותים קטנים יותר יוכלו לבצע זאת: הקדישו זמן לבחינת החומרים השיווקיים שמוגשים לכם מדי יום. כלקוחות או כלקוחות פוטנציאליים, מה גורם לכם להירתע? מנקודת התצפית הזו קל לזהות מהמורות בכביש או דרכים שבהן מותגים אינם מחברים פלטפורמות או נקודות מגע. אפשר גם לראות במהירות אילו ערוצים דיגיטליים נתפסו כחוויות משניות ואיך תוכלו לגשר על הפערים הללו בעבודה שלכם.  

 

על-ידי נקיטת מספר שלבים פשוטים אך חשובים מבחינה אסטרטגית, תוכלו לשנות את דפוס החשיבה של הצוות שלכם ואת העבודה שלו כדי ליצור חוויות לקוח במספר פורמטים המונחות על-ידי מחשבה דיגיטלית. אבל אל תסתפקו בזה – אפילו צוותי קריאייטיב קטנים יותר צריכים להמשיך לבצע בדיקות ולערוך מקצי שיפורים.

 

"אם לצוותי קריאייטיב אין אפשרות להתנסות ולנסות דברים שונים מאחר שהם מרגישים שהם פשוט פועלים לפי לוח זמנים ומפה קבועים, עלולה להיות לכך השפעה רעה מבחינת החוויה של הלקוח", אומר מארק. מצד שני, אם יש לכם מספר תוכניות שונות והן לא מתחברות, זהו גם מצב רע. יצירת הסוג הנכון של חוויות לקוח משמעותה לשנות את האופן שבו הצוות משתף פעולה וחושב על הצעד הבא".

 

גלו איך תוכלו ליצור חוויות לקוח דינמיות יותר באמצעות Adobe Creative Cloud‎ לצוותים.