Secara default, kebanyakan model 3D akan berada dalam warna abu-abu datar bawaan program sehingga foto 2D harus dipetakan ke permukaan model dengan menggunakan salah satu dari berbagai macam metode.
3D texturing memberikan substansi pada model 3D. Hal ini meliputi proses yang baru saja dijelaskan, yakni me-wrap gambar ke permukaan model, serta juga menyertakan properti material pengaturan untuk menentukan bagaimana pencahayaan dapat memberikan pengaruh. Pendekatan ini bernama render berbasis fisik, atau PBR (Physical Based Rendering). Material PBR merupakan metode yang populer untuk memberi tekstur pada model dengan cepat. Sementara ada banyak perangkat lunak memiliki pendekatan berbeda-beda dalam melakukan proses ini, Adobe Substance 3D Painter adalah solusi yang paling terdepan di industri.